SE社長(zhǎng)談2019年計(jì)劃:大力拓展海外市場(chǎng) 尤其是中國(guó)和印度
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
2019年才剛剛開(kāi)始,但日本游戲廠商SE已經(jīng)在準(zhǔn)備大干一場(chǎng)了。在新年寄語(yǔ)中,SE社長(zhǎng)松田洋佑道出了公司在2019年的計(jì)劃。這其中一部分是繼續(xù)全球性擴(kuò)張,特別是開(kāi)拓中國(guó)以及重建印度市場(chǎng)。
松田洋佑表示開(kāi)拓中國(guó)市場(chǎng)將會(huì)非常棘手,盡管中國(guó)市場(chǎng)是一個(gè)快速增長(zhǎng)的游戲市場(chǎng),但政府在媒體行業(yè)把控嚴(yán)格。2018年就是一個(gè)典型例子,所有游戲版號(hào)停發(fā),大量游戲公司受到影響。盡管現(xiàn)在版號(hào)發(fā)放已經(jīng)恢復(fù),更多的游戲獲得批準(zhǔn),但進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)仍然不輕松。
因此,松田洋佑表示很多中國(guó)游戲公司正在尋求和海外公司合作,而SE的目標(biāo)就是和中國(guó)公司建立合作關(guān)系。
接著松田洋佑還想在印度重新建立分部,值得一提的是,SE印度分部曾在2014年關(guān)閉,只存在了一年時(shí)間。印度也是一個(gè)正在快速發(fā)展的國(guó)家,這也是為什么SE想進(jìn)入印度市場(chǎng)。
SE 2019年首個(gè)發(fā)售作品便是《王國(guó)之心3》,定于1月25日發(fā)售,登陸PS4和Xbox One。其他矚目作品還包括《勇者斗惡龍:建造者2》,《生還者》和《巴比倫的陷落》。


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