考古新發(fā)現(xiàn)!4000年前人類竟也沉迷棋盤游戲
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- 作者:平方
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玩游戲是人類的本能,現(xiàn)代人的游戲花樣很多,聲、光、電不帶重樣的,如果往前數(shù)幾千年,青銅時(shí)代的原始人怎么娛樂呢?近日在阿塞拜疆的一處洞穴中,考古學(xué)家發(fā)現(xiàn)了一張?jiān)计灞P,揭開了原始人游戲的奧秘——他們下棋。
在阿塞拜疆的戈布斯坦國家公園(Gobustan National Park),美國自然歷史博物館的研究員沃爾特·克里斯發(fā)現(xiàn)了一處游牧獵人的洞穴,在洞穴的一處巖石臺(tái)面上,赫然分布著很多被切割出的孔洞圖案??死锼勾笙策^望,這明顯是一張棋盤,他找到了失傳已久的“豺狼和獵犬”或“58洞”——傳說中的上古游戲。
“豺狼和獵犬”曾經(jīng)在古埃及法老阿蒙涅姆赫特四世的陵墓中被找到,阿蒙涅姆赫特四世墓中的棋盤跟主人一同下葬,時(shí)間大概在公元前18世紀(jì)??脊艑W(xué)家一直不知道這個(gè)游戲發(fā)源于哪里,為何突然出現(xiàn)在法老的陵墓中?,F(xiàn)在,克里斯在阿塞拜疆的青銅時(shí)代遺跡中找到了線索,他發(fā)現(xiàn)了目前最早的“豺狼和獵犬”游戲板。這款游戲很可能由高加索地區(qū)一路南下,傳播到了古代的近東地區(qū),最后傳到埃及,被法老帶進(jìn)了自己的陵墓里。
雖然只是一個(gè)棋盤游戲,但它的考古價(jià)值很大。很少有考古學(xué)家探索過阿塞拜疆的歷史,并且更少有人知道它與古埃及、美索不達(dá)米亞和近東社會(huì)的關(guān)系。這張游戲棋盤的發(fā)現(xiàn)不僅僅是一個(gè)新的發(fā)現(xiàn),它更提供了一個(gè)路徑,讓人們通過游戲的傳播了解廣泛的文化交流過程。
克里斯運(yùn)氣不錯(cuò),但他更應(yīng)該感謝戈布斯坦國家公園,作為入選聯(lián)合國教科文組織世界遺產(chǎn)名錄的考古樂園,這個(gè)公園保存了上次冰河時(shí)代以來的很多文明遺跡,其中包括多達(dá)6000塊巖石雕刻,它們的雕刻時(shí)間跨度達(dá)到了4萬年。
在研究了洞穴周圍的生活遺跡后,克里斯下了一個(gè)判斷:“毫無疑問,在我看來,這塊棋盤被使用了長達(dá)1500年,并且在下棋方式上并無多大變化,游戲的規(guī)則很穩(wěn)定?!?
“它(棋盤)在中間是兩排,在外面有拱形的洞,它總是以某種方式標(biāo)記出第五洞,第十洞,第十五洞和第二十洞,”克里斯特談到發(fā)現(xiàn)的棋盤時(shí)說,“而且頂部的洞比其他洞稍微大一些,這通常是人們認(rèn)為的目標(biāo)或游戲終點(diǎn)。”
巖石鑿刻圖案由中心處的兩列點(diǎn)以及外部的兩列點(diǎn)構(gòu)成,全部點(diǎn)列在中心列的一端處相交,交匯處的點(diǎn)比其他位置的點(diǎn)更大。點(diǎn)數(shù)可以變化,但通常有58個(gè)??脊艑W(xué)家猜測,當(dāng)年的玩家用擲骰子的方式,來決定每一步可以行進(jìn)的點(diǎn)數(shù)。大概類似于現(xiàn)代的飛行棋。先到達(dá)頂部最大那個(gè)點(diǎn)的玩家為勝利方。
Crist說,從游戲棋盤上巖畫圖案的主題和風(fēng)格來看,它的歷史可以追溯到青銅器時(shí)代。不過,目前還停留在專家目測階段,并未動(dòng)用更先進(jìn)的測年技術(shù)。

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