雅達(dá)利經(jīng)典游戲《血祭》宣布復(fù)刻 FPS開山作之一
- 來源:3DM編譯
- 作者:Light
- 編輯:newtype2001
雅達(dá)利宣布將有Nightdive工作室為雅達(dá)利旗下經(jīng)典恐怖冒險(xiǎn)PC游戲作品《血祭》制作復(fù)刻版本。本作最早由Monolith Productions開發(fā),在1997年發(fā)售,多年來一直有玩家對(duì)這款作品念念不忘,廠商決定用復(fù)刻版的形式為玩家?guī)韽?qiáng)化之后的恐怖動(dòng)作游戲體驗(yàn)。
Nightdive工作室團(tuán)隊(duì)擁有首席程序開發(fā)員Kaiser(Samuel Villarreal),他之前曾參與開發(fā)過《原始戰(zhàn)爭(zhēng)》、《恐龍獵人》、《恐龍獵人2:惡魔之種》和最近的《放逐者:重制版》。另外其開發(fā)者Edward Richardson、James Haley和制作人Daniel Grayshon也參與了這個(gè)項(xiàng)目。
在1997年發(fā)行的《血祭》也是第一人稱射擊游戲的定義作品之一,其中首次引入的一些元素已經(jīng)成為當(dāng)今業(yè)界司空見慣的內(nèi)容。在《血祭》中,玩家將要扮演不死槍手Caleb,對(duì)黑暗之神Chernobog發(fā)起復(fù)仇之戰(zhàn)。Caleb可以使用標(biāo)準(zhǔn)武器和神秘學(xué)武器。在游戲中,玩家將要進(jìn)入一個(gè)充滿各種嗜血怪物的恐怖世界,對(duì)抗邪教徒、石像鬼、僵尸和地獄犬等一系列邪惡生物。
《血祭:復(fù)刻版》游戲截圖:


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