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《哥特艦隊:阿瑪達2》新情報 戰(zhàn)斗比一代更龐大激烈

時間:2018-11-26 14:26:32
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:Goku
  • 編輯:liyunfei

背景設(shè)定在戰(zhàn)錘40K世界觀中的即時戰(zhàn)略游戲《哥特艦隊:阿瑪達2》將于明年1月發(fā)售,目前官方又公布了有關(guān)多人模式和突襲戰(zhàn)模式的情報,一起來了解下吧!

《哥特艦隊:阿瑪達2》新情報 戰(zhàn)斗比一代更龐大激烈

《哥特艦隊:阿瑪達2》將有1v1和2v2的比賽模式,包括排位和未排位,還可以對抗電腦AI。在常規(guī)的多人游戲和小規(guī)模突襲戰(zhàn)中,玩家會在隨機生成的地圖上進行戰(zhàn)斗,包含五個占領(lǐng)點以及若干隨機的環(huán)境效果。

其中一些效果影響與一代相同,但絕大多數(shù)的效果影響都煥然一新,例如一支橫穿戰(zhàn)區(qū)的星際泰坦艦隊,將對通過區(qū)域附近的任何船只造成損害,還有脈沖太陽輻射可能會使護罩無效。

所有這些都能在遭遇戰(zhàn)游戲之前進行自定義,好讓你來選擇艦隊的總點數(shù)、會出現(xiàn)何種環(huán)境、是使用占點控制規(guī)則還是更簡單的死亡競賽模式以及更多。

《哥特艦隊:阿瑪達2》新情報 戰(zhàn)斗比一代更龐大激烈

在排名游戲當中,艦隊會被設(shè)定為新的最大點數(shù)1200分,較之于前作有所提升,能夠進行更大、更激動人心的戰(zhàn)斗;環(huán)境效果會被關(guān)閉;而占領(lǐng)點會開啟,位置隨機設(shè)定,這樣每場游戲都會有所不同,內(nèi)部邏輯會保證公平游戲,不過戰(zhàn)術(shù)上需要隨機應變。2V2排名也是如此,不過每位玩家的艦隊點數(shù)會為600分。

對于想要快速進入游戲的玩家而言,游戲有根據(jù)多種游戲風格而預設(shè)的艦隊,而更進一步的玩家可以自定義自己的艦隊,使用自己喜歡的任何艦船組合。

《哥特艦隊:阿瑪達2》新情報 戰(zhàn)斗比一代更龐大激烈

除此之外,《哥特艦隊:阿瑪達2》已經(jīng)進行了一些生命改動,以改進多人游戲和遭遇戰(zhàn)。平衡性已經(jīng)有了全面提升,并將在接下來的兩個預購Beta測試中繼續(xù)進行。游戲也對菜單和人機功效進行了改動,現(xiàn)在能夠更快、更容易地進入戰(zhàn)斗。而多人戰(zhàn)斗將會以裝飾和新升級、技能選項的形式給予獎勵。

在排名游戲中,每一場戰(zhàn)斗都會影響你在全球排行榜中的位置,這一排名可以按陣營進行過濾。



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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Focus Home Interactive
  • 發(fā)售:2019-01-25
  • 開發(fā): Tindalos Interactive
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:科幻太空,戰(zhàn)棋海戰(zhàn),哥特

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