- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:Microsoft Studios
- 發(fā)售:2019-02-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):Reagent Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),XGP游戲列表
微軟總監(jiān):《除暴戰(zhàn)警》系列將成為新的支柱型作品
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在E3初次亮相的5年以后,《除暴戰(zhàn)警3》距離預(yù)計(jì)的發(fā)售日期終于只剩幾個(gè)月了,那么然后呢?是不是又要等十多年以后才能看到《除暴戰(zhàn)警》系列的其他正統(tǒng)續(xù)作?根據(jù)微軟創(chuàng)意總監(jiān)Joseph Staten最近透露的消息,情況可能會(huì)更加樂(lè)觀一些。
在接受Windows Central采訪時(shí),Joseph Staten表示他希望《除暴戰(zhàn)警》系列能夠成為微軟的頂梁柱品牌,與《光環(huán)》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》《極限競(jìng)速》等品牌并駕齊驅(qū)。當(dāng)然,他指出這樣的位置是需要作品自身的水平得到應(yīng)有的認(rèn)可,同時(shí)表達(dá)希望《除暴戰(zhàn)警3》能夠成為該系列的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
“微軟工作室制作的每一款游戲,我們都希望能夠成為微軟的支柱品牌,這是我們發(fā)行的每一部作品的夢(mèng)想。有的游戲贏得了這樣的成就,有的游戲沒(méi)有。但我們制作的每一款游戲都傾盡了全力,抱著最高的希望,以下一代支柱品牌為目標(biāo)。在我們看來(lái),這個(gè)成就必須親自去贏得。這并不是過(guò)早得出的結(jié)論,我們認(rèn)為《除暴戰(zhàn)警》有許多潛力,而且是一款非常好玩的游戲,希望玩家們能夠喜歡。”
經(jīng)過(guò)這么長(zhǎng)時(shí)間的等待和開(kāi)發(fā),的確希望《除暴戰(zhàn)警3》能夠?yàn)槲④浱钛a(bǔ)第一方大作的缺位。尤其在微軟確認(rèn)本作不會(huì)加入微交易和開(kāi)箱系統(tǒng)以后,這款游戲就更有潛力了?!冻?zhàn)警3》預(yù)計(jì)2019年2月15日正式登陸Xbox One和PC平臺(tái)。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論