《輻射76》主機版技術(shù)解析 全平臺都有性能問題
- 來源:WCCF
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《輻射76》已經(jīng)正式發(fā)售,外媒Digital Foundry帶來了這款游戲在Xbox One,Xbox One X,PS4和PS4 Pro上的技術(shù)解析。
分辨率方面,Xbox One X最高,以原生4K(3840 x 2160)運行,而PS4 Pro版則是2560x1440。PS4版為1920x1080,Xbox One S使用的是動態(tài)分辨率,最低時為1440x1080。
至于幀數(shù)方面,DF表示可以說是全盤一團糟,所有主機平臺都有卡頓、勉強達到30幀等問題。
DF在一個比較吃資源的山區(qū)地形中測試,發(fā)現(xiàn)PS4只有20幀,最低時為15幀,Xbox One X就更慘了,最低只有12幀。有趣的是,PS4 Pro和Xbox One S能達到相對穩(wěn)定的30幀。
DF指出,《輻射76》所有主機版的特效基本上都差不多,只不過Xbox One X和PS4 Pro上有著更好的體積光。
目前來看,《輻射76》在所有主機上都有或多或少的優(yōu)化問題,沒有任何一個平臺是完美的。
《輻射76》采用的是《輻射4》引擎的翻新版制作的,但這個引擎本來就有很多問題,所以《輻射76》當(dāng)前在主機上的表現(xiàn)也是有原因的。

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