年末游戲股股價(jià)應(yīng)該大漲,但今年EA動(dòng)視T2全面大跌!
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
黑五、圣誕節(jié)和新年,往年臨近年末的時(shí)候,都是游戲公司營(yíng)收上漲的最好時(shí)機(jī)。但今年幾家主要的游戲公司現(xiàn)在都面臨了不同的股價(jià)危機(jī):動(dòng)視暴雪,EA和Take-Two Interactive的股票,要么已經(jīng)跌到全年最低,要么已經(jīng)很接近了。
其中,動(dòng)視在2018年下跌了13%。 EA下跌了15%。而Take-Two離開(kāi)了52周的高點(diǎn),輕微上漲了約3%。
這個(gè)時(shí)期理應(yīng)是這個(gè)行業(yè)的快樂(lè)時(shí)光。從傳統(tǒng)發(fā)行向數(shù)字發(fā)行和流媒體的過(guò)渡,提供了更大的利潤(rùn)空間和更多訂閱營(yíng)收的可能性。移動(dòng)游戲持續(xù)增長(zhǎng),游戲利潤(rùn)很高,大多數(shù)發(fā)行商都會(huì)在今年冬天推出高端游戲。電子競(jìng)技也為新收入來(lái)源提供了潛力。
但說(shuō)到底,游戲公司的業(yè)務(wù)一定是關(guān)于內(nèi)容的。動(dòng)視和其他公司在近期的一些跡象表明,持續(xù)保持吸引人的游戲流量并不容易 - 即使對(duì)于手握那些已經(jīng)建立多年的IP的游戲公司也是如此。
“我們認(rèn)為,在創(chuàng)意企業(yè)中制作大量引人注目的內(nèi)容并不簡(jiǎn)單,”行業(yè)分析公司Cowen分析師Doug Creutz周五寫(xiě)道。 “數(shù)量往往是質(zhì)量的敵人?!?
根據(jù)FactSet的數(shù)據(jù),周五Creutz將其對(duì)動(dòng)視股票的目標(biāo)價(jià)格降至56美元,這是華爾街給出的最低價(jià)。由于盈利預(yù)測(cè)低迷,以及對(duì)其部分游戲的擔(dān)憂(yōu),該股在周五跌幅超過(guò)12%,跌到55美元左右。而Take-Two下跌5%,而EA最近也下跌了差不多的百分比。
“該公司的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手都沒(méi)有停滯不前,我們擔(dān)心,最近加速研發(fā)支出和整個(gè)行業(yè)的利潤(rùn)率表現(xiàn)令人失望,這表明,零和內(nèi)容的‘軍備競(jìng)賽’擴(kuò)大了成本,但沒(méi)有不擴(kuò)大收入,”Creutz寫(xiě)道。
“雖然投資者對(duì)動(dòng)視的整體業(yè)績(jī)感到失望,但具有諷刺意味的是,該公司最大的IP,《使命召喚》系列似乎表現(xiàn)良好,”P(pán)iperJaffray的Michael Olson周五寫(xiě)道,而他對(duì)股價(jià)的目標(biāo)是74美元。
Factset的平均目標(biāo)價(jià)格目前約為75美元,比目前的水平高約36%。但一些分析師最近降低了對(duì)動(dòng)視股票的價(jià)格目標(biāo),甚至提醒要對(duì)后續(xù)可能發(fā)生的事情保持警惕。
“我們正在為2020財(cái)年建立一個(gè)強(qiáng)勁的增長(zhǎng)機(jī)會(huì),因?yàn)槟壳翱磥?lái)有潛力的產(chǎn)品看起來(lái)很多,我們預(yù)計(jì)移動(dòng),廣告,直播服務(wù)和電子競(jìng)技的規(guī)模和財(cái)務(wù)表現(xiàn)將持續(xù)增長(zhǎng),”Benchmark的Mike Hickey表示。他對(duì)動(dòng)視的目標(biāo)股價(jià)為94美元?!拔覀冋J(rèn)為,在估值觸底之前,需要對(duì)增長(zhǎng)預(yù)測(cè)進(jìn)行合理化?!?

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