為何說《古墓麗影:暗影》是三部曲中最差的一部
- 來源:3DM編譯
- 作者:Light
- 編輯:newtype2001
《古墓麗影》是電子游戲歷史上最為成功的系列作品之一,曾先后被改編拍攝成多部好萊塢大制作,凡是對電子游戲有所了解的玩家都或多或少地對勞拉·克勞馥及其冒險旅程有所了解。但是,《古墓麗影》的重啟三部曲因為在劇作上的不足和設(shè)定上的濫用顯得虎頭蛇尾。最早的《古墓麗影9》給這個系列所處的冒險類型帶來了一股新的風氣,雖然劇情相對比較平凡,但扣人心弦的玩法機制讓這款游戲收獲了不少好評。第二款《古墓麗影:崛起》在前作的基礎(chǔ)上更上一層樓,也成了三部曲里最為出彩的一款?!?a target="_blank" href="http://m.raystadlerconstruction.com/games/shadowofthetombraide/">古墓麗影:暗影》可能是視效上最棒的一款作品,但最終的效果讓人失望,如果不是核心鐵粉,恐怕很難沉浸其中。
這并不是一款雷作,但是這款游戲?qū)⒃撓盗袔нM了已經(jīng)飽和到毫無驚喜可言的冒險游戲方向。
老套的設(shè)定
瑪雅文明曾經(jīng)讓不少人為之而沉醉,但多年以來,這個設(shè)定已經(jīng)出現(xiàn)在太多的影視娛樂作品之中,讓人再也提不起興趣了。而且《古墓麗影:暗影》采用的還是瑪雅文明的末世設(shè)定。在游戲里采用末世設(shè)定倒也沒什么,但瑪雅文明是在讓人審美疲勞,一聽這名字就有一股無聊的氣息透出來。
薄弱的劇情
雖然三部曲的第一部在劇情方面缺乏亮點,但在《古墓麗影:崛起》中獲得了改善。結(jié)果《古墓麗影:暗影》里把前作所有好的地方都給弄沒了,而且還搞得很難看?!豆拍果愑啊繁旧聿⒉皇且粋€無腦割草游戲,劇情以及一些小伏筆總是能讓玩家津津樂道,總是能給游戲里的一些奇聞異象找出或有理有據(jù)或腦洞大開的解釋。但在《古墓麗影》三部曲里,并沒有進行太深刻的解釋,總是隨便把災變和末世的鍋甩給上古舊神和詛咒,讓人感覺非常無腦。
受限的場景
《古墓麗影:崛起》的一大優(yōu)秀之處就是變化多樣的場景。玩家會前往高溫濕熱的敘利亞,還會跑到白雪皚皚的俄羅斯,每到一處都有獨特的風景。《古墓麗影:暗影》給玩家呈現(xiàn)了亞馬遜熱帶雨林風情,但這個場景是貫穿始終的,這又是一個在前作中表現(xiàn)優(yōu)異卻在續(xù)作中慘遭拋棄的做法。
勞拉的性格
在前兩作中,勞拉被描繪成一位追尋著父親的腳步,年輕但又天賦非凡的考古學家。她的性格與劇情和系列設(shè)定相符。但是,在《古墓麗影:暗影》中,隨著劇情進入到后半段,勞拉的黑暗人格開始顯現(xiàn),雖然有玩家對這部分人格很感興趣,但這與游戲接下來的劇情并不相符,也未顯出實際的作用。
或許《古墓麗影:崛起》將標準抬得太高,使得在《古墓麗影:暗影》無法達到這一標準時會讓人更覺不適。但無論如何,《古墓麗影》重啟三部曲已經(jīng)告一段落,剩下的只有DLC。至于今后會怎么樣,就要看下一款作品了。

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