《惡靈附身2》一周年升級(jí):全新“噩夢(mèng)”難度供你自虐
- 來源:3DM編譯
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
Bethesda發(fā)行,去年10月登陸PC,PS4和Xbox One平臺(tái)的恐怖游戲《惡靈附身2》剛剛迎來一周年,而這款游戲也在今年的萬圣節(jié)前夕獲得了全新的更新升級(jí)檔,為游戲引進(jìn)了新的功能。
《惡靈附身2》的1.05升級(jí)檔為“Bethesda.Net會(huì)員增加了全新功能”,以及一些bug修復(fù)。這些全新功能包括新的噩夢(mèng)難度模式,在菜單內(nèi)增加了無限耐力,超強(qiáng)力量和無敵等作弊選項(xiàng)。
《惡靈附身2》在游戲初期難度偏大,因此作弊選項(xiàng)的加入可能會(huì)對(duì)手殘玩家有所幫助。而喜歡“自虐”的資深玩家可以從更高的噩夢(mèng)難度中自我挑戰(zhàn)。
《惡靈附身2》是由日本知名游戲制作人三上真司、以及由他所帶領(lǐng)的Tango Gameworks工作室所制作的一款生存恐怖類游戲,是2014年發(fā)行的《惡靈附身》的繼作。采用由Tango Gameworks在ID5引擎基礎(chǔ)上自行開發(fā)的“STEM引擎”制作。


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