P社將來所有游戲都采用新引擎開發(fā) 對MOD更友好、對DX11優(yōu)化
- 來源:DSOGaming
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在接受VentureBeat采訪時,P社(Paradox Interactive)的John Wordsworth透漏,《大將軍:羅馬(Imperator: Rome)》和將來所有的游戲都會采用新游戲引擎——Clausewitz-Jomini開發(fā)。新引擎基本上是兩個引擎合到一塊兒。
Wordsworth解釋說:“Clausewitz引擎是一連串你可以用來打造游戲的代碼。理論上說,你可以用它打造一個城市建造者,一個策略游戲,一個FPS。而Jomini專門用來打造那些上帝視角、基于地圖的游戲。我們會盡可能多地在我們的游戲中嘗試和分享這一技術(shù),因此我們就能打造更大、更好的游戲,制作速度也會更快。”
好消息是這款新引擎將對MOD更友好,這意味著P社將來的所有游戲?qū)OD的支持更好了。
“MOD作者們總是問為什么我們不給他們我們開發(fā)游戲所用的工具,但事實上我們沒有。玩家就是工具。這是我們我們改變的最大方面。我們團隊現(xiàn)在有了兩個工具工程師,我們還會再招兩個。我們團隊有一半的人將是負責打造工具?!?
此外,P社還完全重寫了這款新引擎的圖形渲染系統(tǒng),新引擎現(xiàn)在將能充分利用現(xiàn)代DX11功能,對DX11的優(yōu)化也更好了。
“所以現(xiàn)在我們能使用DX11功能了,游戲和圖形層互動的方式也發(fā)生了迭代。我們的游戲現(xiàn)在有了更高階的圖形功能,更少占用資源,超級有利于制作更光亮的截圖?!?

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