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微軟:《我的世界》沒有續(xù)作 不想分裂玩家

時(shí)間:2018-10-02 10:01:39
  • 來源:GameSpot
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

當(dāng)微軟燒錢25億美元買下《我的世界》系列時(shí),有人預(yù)測(cè)微軟的下一步將公布更多游戲,包括《我的世界2》。然而根據(jù)微軟,《我的世界2》永遠(yuǎn)不可能有。

微軟:《我的世界》沒有續(xù)作 不想分裂玩家

《我的世界》負(fù)責(zé)人Helen Chiang告訴Business Insider:“考慮到玩家,我認(rèn)為這不可能發(fā)生。推出續(xù)作總會(huì)分裂我們的玩家?!?

根據(jù)微軟,《我的世界》當(dāng)前每月活躍玩家超過9100萬(wàn),遠(yuǎn)超《堡壘之夜》8月份的7830萬(wàn)。如果微軟開發(fā)《我的世界2》,那么玩家群體勢(shì)必會(huì)被分裂。有些人會(huì)轉(zhuǎn)向《我的世界2》,而有些人則會(huì)固守《我的世界》。

Chiang解釋說,盡管微軟開發(fā)《我的世界2》會(huì)轉(zhuǎn)到更多的錢,但讓玩家保持一起更有意義。

她說:“我們盡力讓我們的玩家在一起。這也是為什么我們免費(fèi)更新。我們不想讓玩家從1轉(zhuǎn)向2。我們想讓他們享受《我的世界》。此外我們還有更多有意義的擴(kuò)展方式,而不是像大多數(shù)其他系列那樣推出一個(gè)續(xù)作就完事兒?!?

值得一提的是,最近微軟公布了一個(gè)暗黑風(fēng)格的地下城闖關(guān)游戲,叫做《我的世界:地下城(Minecraft Dungeons)》。這款游戲定于2019年發(fā)售,登陸PC,并不包含系列標(biāo)志性的建造和創(chuàng)造功能。

微軟:《我的世界》沒有續(xù)作 不想分裂玩家

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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Mojang
  • 發(fā)售:2009-03-10(PC)
  • 開發(fā):Markus Persson,Mojang
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒,探險(xiǎn),像素圖形

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