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《原子之心》RTX技術(shù)效果演示 光影效果質(zhì)的飛躍

時間:2018-09-17 09:56:59
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:Goku
  • 編輯:liyunfei

近日,開發(fā)商Mundfish公布了FPS游戲《原子之心》新演示視頻,視頻展示了RTX技術(shù)的優(yōu)勢。RTX效果開啟前與開啟后,畫面差異十分明顯,一起來看看視頻吧!

演示視頻:

從《原子之心》演示中可以看到,開啟RTX后,光線反射角色的陰影更自然了。在能反射倒影的畫面中,有了光線追蹤效果加成后,能完整反映游戲物體的倒影。

《原子之心》RTX技術(shù)效果演示 光影效果質(zhì)的飛躍

《原子之心》將于2019年發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC。

視頻截圖:

《原子之心》RTX技術(shù)效果演示 光影效果質(zhì)的飛躍

《原子之心》RTX技術(shù)效果演示 光影效果質(zhì)的飛躍

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0
8.2
已有161人評分 您還未評分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Mundfish
  • 發(fā)售:2023-02-21(PC)
  • 開發(fā):Mundfish
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC XBOXONE XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,恐怖,血腥,獨立XGP游戲列表,架空歷史

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