- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2022-01-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):索尼圣莫妮卡
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:血腥,劇情,神話,動(dòng)作角色扮演,多周目繼承
《戰(zhàn)神4》還有一個(gè)秘密武器 而且所有玩家都沒(méi)使用過(guò)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《戰(zhàn)神4》最近被挖掘出一個(gè)秘密彩蛋。根據(jù)PS博客公布的一篇文章顯示,《戰(zhàn)神4》中存在一個(gè)道具,所有玩家都曾拿在手里,但卻從來(lái)沒(méi)有用來(lái)打擊敵人。知道是什么嗎?根據(jù)開(kāi)發(fā)者透露,答案是,船槳。
這篇PS博客文章主要介紹了《戰(zhàn)神4》中復(fù)雜的駕船操作,駕船是游戲中重要的跑地圖方式,而且與其他游戲部分無(wú)縫銜接。為此制作組在背后進(jìn)行了許多努力,尤其是游戲引擎需要一個(gè)解釋??傊谖恼伦詈?,制作組透露,奎爺使用的船槳在游戲引擎的邏輯中是一個(gè)武器。
背后的具體原理我們不太清楚,可能因?yàn)檫@個(gè)物體需要與奎爺?shù)碾p手進(jìn)行正確的互動(dòng),而且為了讓他的雙手以多種不同姿勢(shì)握槳并作出正確的動(dòng)作,可能必須將船槳視為一種武器。
下面就是關(guān)于游戲中駕船操作的趣味數(shù)據(jù):
- 駕船操作共有600個(gè)不同的動(dòng)作動(dòng)畫(huà)
- 船上共有750句對(duì)話
- 亞爾夫海姆的船、槳和燈光都是完全不同的
- 上下船的動(dòng)畫(huà)在你拿到米密爾以后都會(huì)變化
- 在碼頭的時(shí)候,船自己知道是左舷還是右舷靠岸,也會(huì)根據(jù)此調(diào)整上下船動(dòng)畫(huà)
- DualShock4手柄的LED燈光會(huì)在登船以后變成水藍(lán)色
- 雖然船槳始終只能留在船上,但其實(shí)船槳在游戲引擎的邏輯中是一把武器
- 開(kāi)發(fā)過(guò)程中曾出現(xiàn)過(guò)一個(gè)bug,奎爺可以握著槳下船
所以在那個(gè)有bug的版本中,奎爺拿著槳下船,而槳在游戲引擎中又被認(rèn)為是一種武器,這也就意味著奎爺是可以用船槳?dú)驍橙说?。雖然我們可能永遠(yuǎn)都無(wú)法真正看到船槳作為武器使用的場(chǎng)面了,但想象一下還是很有趣的。
或許在未來(lái)某次船槳更新中我們能有機(jī)會(huì)拿槳上岸打怪也說(shuō)不定呢。


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