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光線追蹤太耗資源!《古墓麗影:暗影》開啟光線追蹤后2080TI也跪了

時間:2018-08-21 20:31:15
  • 來源:DSOGaming
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

隨著NVIDIA發(fā)布了新的RTX顯卡,我們也在疑惑新顯卡運行支持光線追蹤技術的游戲時它們的表現(xiàn)將是如何。遺憾的是,即便是售價高達9999元的RTX 2080Ti顯卡也無法在運行《古墓麗影:暗影》時達到穩(wěn)定60幀。

德國硬件媒體PCGamesHardware今日分享了一段屏攝版視頻,展示了《古墓麗影:暗影》在RTX 2080Ti上的運行效果,當時的畫質是1080P分辨率、最高畫質、光線追蹤開啟。通過視頻中的幀數(shù)可以看到,RTX 2080Ti的幀數(shù)浮動在30-70fps之間。

視頻大多數(shù)時候幀數(shù)在40fps,顯然這個幀數(shù)是無法接受的。只有當游戲中勞拉面對墻壁時,RTX 2080Ti的幀數(shù)才超過60fps。當解謎或探索環(huán)境時,幀數(shù)大概在30fps到45fps之間。

根據(jù)《古墓麗影:暗影》開發(fā)商,本作首發(fā)時不支持光線追蹤技術,光線追蹤陰影將會在發(fā)售后通過補丁的形式推出。

顯然定價如此高昂的RTX顯卡和面前的“低劣”首秀很快給了玩家一頭棒喝,然而DICE的開發(fā)人員Elenarie卻一點也不擔憂。他在國外論壇ResetEra上安慰粉絲,他表示當游戲正式發(fā)售時RTX顯卡運行光線追蹤的效果要比現(xiàn)在好很多。至于有“多好”,他并沒有透漏。

8月22日更新:《古墓麗影》官方進行了回復

官方表示《古墓麗影:暗影》中展示的NVIDIA光線追蹤技術是一個早期開發(fā)版本,因此游戲中不同的地區(qū)打磨程度不同,游戲性能也不同。官方承諾他們會加入完整版的NVIDIA光線追蹤技術。

同時官方還透漏,NVIDIA光線追蹤技術將通過發(fā)售后更新的形式推出。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-09-15(PC)
  • 開發(fā):Eidos-Montréal, Crystal Dynamics
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:女性主角,劇情經(jīng)典,潛行

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