《古墓麗影:暗影》開發(fā)商談與神海系列不同之處
- 來源:Gamelife
- 作者:KYLAT
- 編輯:landother
距離 Shadow of the Tomb Raider《古墓麗影:暗影》9 月 14 日的上市日期已經(jīng)越來越近。而這款新作距離上一款作品Rise of the Tomb Raider《古墓麗影:崛起》首次登上 Xbox One 平臺(tái)已經(jīng)隔了整整三年。在這段期間內(nèi),我們看到了勞拉卡芙特的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手奈森德瑞克推出了兩款作品:Uncharted 4: A Thief's End《神秘海域4:盜賊末路》以及Uncharted: The Lost Legacy《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》。而現(xiàn)在,《古墓麗影:暗影》的開發(fā)商Eidos 蒙特婁工作室也出面發(fā)表了他們認(rèn)為這個(gè)發(fā)展已久的《古墓麗影》系列以及 Sony 自家的冒險(xiǎn)游戲系列之間有何不同之處。
「在風(fēng)格上就有點(diǎn)不同,《神秘海域》系列有點(diǎn)神話風(fēng)格的扎實(shí)感,而《古墓麗影》則有種奇幻感」《古墓麗影:暗影》敘事總監(jiān)Jason Dozois 告訴GameSpot「他們?cè)?a target="_blank" href="http://m.raystadlerconstruction.com/tag/juqing_1/">劇情上比較多幽默的要素,而我們則是更偏向劇情導(dǎo)向。我認(rèn)為我們?cè)谔剿鞯姆矫娓擢?dú)特性。」
這位總監(jiān)也透露 Eidos 蒙特婁工作室的開發(fā)團(tuán)隊(duì)其實(shí)是《神秘海域》系列的粉絲,他繼續(xù)表示「我非常喜愛《神秘海域 4》,過程真的非常有趣。也有著杰出的劇情以及角色的時(shí)刻。讓然感覺身處在一個(gè)有趣的世界觀中?!?
在訪談中的其他部分,Eidos 蒙特婁工作室的首席設(shè)計(jì)師Heath Smith 也告訴 GameSpot 了開發(fā)團(tuán)隊(duì)目前沒有將《古墓麗影:暗影》推上Nintendo Switch 平臺(tái)的計(jì)劃。
《古墓麗影:暗影》預(yù)計(jì)將于 9 月 14 日在 PS4、Xbox One 以及 PC 平臺(tái)上推出。


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