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玩家被虐得摔鼠標(biāo) Steam上10款超高難度游戲盤點(diǎn)

時(shí)間:2018-07-17 14:55:34
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

玩家圈有很多喜歡“自虐”之人,他們喜歡挑戰(zhàn)各種高難度游戲,縱然死了千百回,被虐得死去活來(lái),卻依然樂(lè)此不疲。今天小編就來(lái)盤點(diǎn)下Steam上的10款高難度游戲佳作,看看你都玩過(guò)沒(méi)?

10、《蔚藍(lán)》

這是一款像素風(fēng)格的橫版跳躍游戲,包含300個(gè)關(guān)卡,背景故事發(fā)生在一座名為塞萊斯特的山脈上,我們操控的女主角瑪?shù)铝談倓偸伲幕乙饫渲H來(lái)此處登山散心。在登山的過(guò)程當(dāng)中,她內(nèi)心中的不安與恐懼逐漸被具象化,玩家需要和她一起克服自身和大山帶來(lái)的各種困難,不斷地向著山頂攀巖。

玩家被虐得摔鼠標(biāo) Steam上10款超高難度游戲盤點(diǎn)

IGN對(duì)《蔚藍(lán)》給出了滿分10分的評(píng)價(jià),這也是他們2018年以來(lái)第一款滿分游戲,IGN編輯稱這款游戲是一款杰出的平臺(tái)跳躍游戲,但即便去掉跳躍元素,光是配樂(lè)和故事也同樣令人驚喜,即便你沒(méi)有進(jìn)行任何跳躍操作,腳牢牢的固定在地面之上也依舊能夠體會(huì)的到這款游戲的精妙。

9、《鹽和避難所》

這是Ska Studios旗下的一款2D橫版動(dòng)作游戲,與《惡魔城》和《黑暗之魂》十分相似,暗黑的畫(huà)風(fēng),其中不乏血腥和暴力場(chǎng)景,膽小玩家慎入。

玩家被虐得摔鼠標(biāo) Steam上10款超高難度游戲盤點(diǎn)

游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將非常富有深度,玩家可以單手武器搭配盾或者副手弩多樣組合,也可以雙持重型武器,每種武器都有各自獨(dú)特的動(dòng)作設(shè)計(jì),遠(yuǎn)程攻擊有魔法,弓箭系,還可以投擲小刀等道具。當(dāng)然負(fù)重越高會(huì)對(duì)你的速度,回復(fù)影響也就越大,所以防御和敏捷之間的取舍將非常有意思。

8、《汐》

這是一款國(guó)產(chǎn)橫版動(dòng)作游戲,將中國(guó)風(fēng)建筑融入到了高難度的動(dòng)作游戲設(shè)計(jì)中,雖然沒(méi)有次世代游戲的高級(jí)畫(huà)面,但給玩家一種眼前一亮的清新感。

玩家被虐得摔鼠標(biāo) Steam上10款超高難度游戲盤點(diǎn)

《汐》的故事發(fā)生在一個(gè)古老的村落。在這里,高屋叢叢刺向云霄,還有無(wú)盡的深淵和致命的障礙躲藏在暗處。特點(diǎn)是超高難度,不同關(guān)卡擁有不同的主題機(jī)關(guān),奇特而又詭異的世界觀,還有哀傷而又隱秘的故事劇情,非常值得一玩。

7、《死亡細(xì)胞》

這是法國(guó)開(kāi)發(fā)商Motion Twin制作的一款類銀河惡魔城風(fēng)格的獨(dú)立游戲。在游戲中玩家扮演一群“有意識(shí)的細(xì)胞”,在這個(gè)島嶼上,死亡只是開(kāi)始,島嶼中同樣也隱藏著秘密等待你去挖掘,游戲?qū)⒓嬗蠷oguelike游戲的重復(fù)可玩性和刺激的永久死亡體驗(yàn)。

玩家被虐得摔鼠標(biāo) Steam上10款超高難度游戲盤點(diǎn)

無(wú)論是面對(duì)Boss還是雜兵,戰(zhàn)斗系統(tǒng)均基于模式識(shí)別設(shè)計(jì),武器和法術(shù)各有妙用,你需要充分利用手頭的一切,另外切記時(shí)刻走位翻滾。在反復(fù)死亡中不斷解鎖新關(guān)卡,探索城堡未知的邊邊角角,迎戰(zhàn)強(qiáng)橫兇殘的Boss。隱藏房間、秘密通道以及隱藏在城堡角落之中的迷人景觀:踏入此門者無(wú)需回頭,自有死亡為汝代勞。

6、《奧日與黑暗森林》

這是獨(dú)立工作室Moon Studios開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,畫(huà)面精美,故事情節(jié)生動(dòng)感人。游戲的特點(diǎn)是難!很難!比血緣還難,手殘黨克星!不過(guò)Unity引擎做出來(lái)的2D橫版游戲居然這么唯美,美到如新海誠(chéng)的電影那樣——每一幀都是一張壁紙。

玩家被虐得摔鼠標(biāo) Steam上10款超高難度游戲盤點(diǎn)

論畫(huà)面,《Ori》可以讓你電腦上其他游戲變的黯然失色,這種帶有涂抹感的原畫(huà)真是一種很獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格,背景繪制得很用心,所以即使在游戲中死得懷疑人生,總會(huì)在畫(huà)面中找到一絲安慰。關(guān)卡的設(shè)計(jì)非常出色,不太需要高智商,但很考驗(yàn)反應(yīng)和技巧。加技能點(diǎn)也很有意思,三條方向攻守兼?zhèn)洌@種思路也很常見(jiàn),可以在里面找到魂系列的影子。

從另一個(gè)角度來(lái)說(shuō),這款游戲雖然沒(méi)到藝術(shù)品的高度,但卻是一款不折不扣的精品,《Ori》是從視覺(jué)這個(gè)方面呈現(xiàn)“美”,種“美”很透徹,令人心醉。

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