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育碧高層:云游戲是未來發(fā)展趨勢 盈利模式是關(guān)鍵

時間:2018-06-28 15:38:17
  • 來源:3DM新聞組-Goku
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

育碧對一些高新技術(shù)越來越有興趣,日前育碧數(shù)字發(fā)行部副總裁Chris Early接受采訪時表示,公司十分看好《刺客信條》《湯姆·克蘭西》系列能夠通過云游戲平臺促進(jìn)潛在市場的直線增長。Chris Early同時強(qiáng)調(diào),游戲的訂閱模式會阻礙游戲的發(fā)展。

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Chris Early說道,今天有超過1億5000萬的用戶購買了我們的游戲,但也有很多玩家不再玩游戲,這是因?yàn)樗麄儧]有購買最新的主機(jī)或者沒有升級他們的電腦。如果我們能夠找到一個他們愿意或者更便捷的支付和體驗(yàn)方式,他們?nèi)耘f會愿意消費(fèi)我們的游戲。今年E3上,我們公布了《行星鏈接》與《星際火狐》聯(lián)動,現(xiàn)場很多人們都十分驚嘆,我們從他們的表情看出了他們真的想要體驗(yàn)游玩。

Chris Early補(bǔ)充道,我認(rèn)為游戲訂閱服務(wù)是阻礙游戲進(jìn)步的一大障礙,比如PS平臺,雖然通過云平臺提供給玩家是偉大的技術(shù),但作為發(fā)行商我們是不賺錢的。同樣的游戲,我們的實(shí)體版數(shù)字版賺錢,在云平臺不賺錢,那為什么我們還要去做呢?

如今,越來越多的人們談?wù)撛朴螒?,作為游戲廠商,我們面臨的挑戰(zhàn)是云游戲利潤很低甚至無利可圖,我們必須尋找一種可以盈利的辦法。

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