用熱愛成就5億玩家 “頭號玩家”史玉柱的“征途”
- 來源:未知
- 作者:Destiny
- 編輯:guandaoyu
在國內(nèi)某彈幕網(wǎng)站,一部介紹史玉柱與《征途》的視頻已經(jīng)引來64萬點擊,評論者不在少數(shù)。征途,幾乎是中國最早一批游戲玩家的共同記憶。2006年,當史玉柱在《征途》發(fā)布會上向記者喊話,宣稱“我懂游戲”時,大多數(shù)人都在竊笑中忽略了他已經(jīng)是一個20年的游戲玩家。
因熱愛游戲而設(shè)計《征途》
2002年末,史玉柱在《傳奇》中上了癮,他最喜歡扮演的角色是獨行俠,在朋友需要幫助的時候見義勇為。“玩游戲時,別人不知道你是誰,大家混在一起,都是平等的。一起去打架,一起去打怪,一起去欺負別人,一起被別人欺負,這種平等的感覺很好。”最瘋狂時,他每天都要在游戲里泡四五個小時,甚至還請了專職代練,四五臺機子一起打。
作為“頭號玩家”的史玉柱,并沒有忽略這個新興行業(yè)中的牛奶和蜂蜜,“我是個骨灰級玩家,玩游戲的歷史很久了。以前都是玩別人開發(fā)的游戲,發(fā)現(xiàn)問題也沒有辦法解決,所以想干脆自己開發(fā)一款好玩的游戲。”
做一款自己的游戲,成為史玉柱投資《征途》的初衷。而彼時中國的游戲行業(yè)才剛剛起步,國內(nèi)游戲從業(yè)者不到兩千人。當游戲人還在研究如何復刻《魔獸世界》中宏大復雜的場景時,史玉柱利用對立與沖突的概念,成就了中國游戲史上的第一次“征途”。
我們覺得他不懂 剛開始有抵觸情緒
2004年,史玉柱招募了一整支團隊來做《征途》。對于擁有豐富研發(fā)經(jīng)驗的游戲人來說,史玉柱提出的一些思路完全顛覆了傳統(tǒng)的游戲設(shè)計概念。
“比如他提出要開發(fā)自動尋路、自動打怪,我們覺得他不懂,想游戲怎么能這樣做,這不就成了自動外掛么?包括游戲免費,但裝備需要花錢的想法,在最開始也讓我們有抵觸情緒。”《征途》項目負責人的看法,幾乎代表了當時所有研發(fā)同事。
而在史玉柱看來,不知道怪物在哪里,需要玩家強行記住復雜的怪物分布圖,是所有網(wǎng)游的一項通病。自動尋路、尋怪的設(shè)計,反而是造福玩家的創(chuàng)新之舉。
“那時所有游戲都是折磨玩家,而《征途》的目的是要讓玩家玩的輕松。”自動打怪的功能使玩家從復雜的操作中解脫出來,不再花大量的時間進行重復性的工作。這項創(chuàng)新不僅讓“雇人刷怪”的做法在《征途》中成了歷史,也讓玩家有更多時間用于社交。
在第一次內(nèi)部投票中,史玉柱提出的“免費模式”僅獲得了一張贊成票,還是由他自己投出的。沒有辦法,史玉柱只好找團隊反復開會,次次軟磨硬泡,希望能感化一兩個頑固分子。在十幾次會議后,整個團隊終于徹底舉手投降,接受了“永久免費”的設(shè)計理念。
而游戲在玩家間獲得的反響最終證明,史玉柱的建議并非“門外漢”,“免費”的噱頭,立刻吸引了大量的游戲玩家,同時還將更多的增量用戶吸引到游戲中來。
服務(wù)器架構(gòu)設(shè)計則是《征途》的又一獨創(chuàng)。在《征途》中,單個服務(wù)器內(nèi)的容納人數(shù)往往能達到十幾萬人,玩家的互動性也因此得到增強。此后“萬人國戰(zhàn)”、支持跨服作戰(zhàn)等玩法,都成了如今中國網(wǎng)絡(luò)游戲的標配。而“萬人國戰(zhàn)”的壯觀場面,在十幾年后的今天似乎也依舊沒有游戲能復刻出來。
2006年4月21日,《征途》正式啟動公測,游戲內(nèi)同時在線人數(shù)快速突破30萬,創(chuàng)造了游戲史上公測在線人數(shù)的奇跡。最高在線人數(shù)210萬的記錄,也使《征途》成為當之無愧的“中國第一網(wǎng)游”。
《征途》電影開拍 “謝謝你玩我的游戲”
在《頭號玩家》的片尾,哈利迪用一句“謝謝你玩我的游戲”打動了無數(shù)觀眾的內(nèi)心。而在今年6月20日的“征途之夜”上,史玉柱也將《征途》電影視作獻給玩家的禮物:他因熱愛而設(shè)計游戲,最終也用游戲成就了5億玩家。
“13年征途,見識過問天羽的天下第一,領(lǐng)略過縱橫V玉帝的傳奇風采,聽聞過中原暴徒的情圣壯舉,感受過楚魂V隨風隨行的狹義精髓……”在玩家評論中,這樣充滿情懷的表達不在少數(shù)。
《征途》的互動性,使游戲里每天都在演繹著無數(shù)的故事。也許《征途》試圖致敬的,正是這樣一種情節(jié):不管多么呼風喚雨,但最終回過頭來,支持我們的還是那些“陪我們一起打怪”的兄弟們。
除電影外,首屆“征途嘉年華”也將于7月7日正式開啟,實現(xiàn)全系列游戲產(chǎn)品十三年來的首次集結(jié)。 “陪伴”與“回家”,正在成為2018年的“征途”關(guān)鍵詞。
如今,最早的“征途”一代大多已為人父母,但在十三年前,是《征途》陪伴他們認識了這個復雜卻有趣的世界。即便年少時的兄弟已經(jīng)各奔東西,但熱血和激情,必然還留在每個征途人的心里。
辦一場嘉年華讓玩家們回家看看,在兄弟的陪伴下重溫當年的家國情懷,也是“頭號玩家”史玉柱的“征途”情懷。征途十三載,陪伴是最長情的國戰(zhàn)。

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