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2018·騰訊電競合作伙伴推介會將于本月15日召開

時間:2018-06-11 11:34:11
  • 來源:未知
  • 作者:泰可愛勒
  • 編輯:泰可愛勒

與電競合作真的那么難嗎?與賽事合作應該關注哪些?要怎么通過與選手/俱樂部/直播平臺互動實現(xiàn)共贏?想知道電競用戶到底關注產(chǎn)業(yè)中的哪些環(huán)節(jié)么?

6月15日,上海世博,2018·騰訊電競合作伙伴推介會——會給出解答問題的路徑。你可能要問,電競FUN營銷是什么?在中國電競的黃金五年里,騰訊電競在電競領域,這一市場細分領域中又成功FUN到了什么?

2018·騰訊電競合作伙伴推介會將于本月15日召開

什么是FUN營銷?

隨著技術的發(fā)展和數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的蓬勃生長,游戲、動漫、文學、影視、電競等內(nèi)容已經(jīng)全面進入了人們的生活。從本質(zhì)上說,營銷最重要的部分,是引起人們的關注和情感認同。作為新文創(chuàng)戰(zhàn)略的首倡者,騰訊在營銷上提出了全新的方法論:“以共建引發(fā)情感共鳴的好故事為核心線索,IP包裝為手段,聚集粉絲效應來打通營銷場景。”

而FUN營銷所提出的解決方案,即通過與品牌、用戶三方共聯(lián),通過共建故事的形式,使營銷也向IP內(nèi)容化轉(zhuǎn)變。IP承載用戶情感,營銷貼合用戶情感。通過營銷與內(nèi)容生產(chǎn)的合流,進行內(nèi)容交換、內(nèi)容催化、以及高價值內(nèi)容的創(chuàng)造,以此和用戶產(chǎn)生緊密的情感聯(lián)系,并賦予營銷足夠的開放性、循環(huán)性和生命力。

天然的互聯(lián)網(wǎng)基因與體育的競技屬性,讓電競具備了極高的娛樂性與觀賞性,在參與門檻較低的基礎上快速擁有了龐大的群眾基礎。電競,成為了繼戲、動漫、影視、文學之后,又一個能夠提供獨立的娛樂審美體驗的內(nèi)容板塊。這一細分領域里,以電競IP情感聯(lián)系為核心的FUN營銷也已經(jīng)快速成長并成為未來的主要營銷趨勢。

釋FUN熱愛,從不缺席

2017年,電競運動已成為重要的體育產(chǎn)業(yè)之一。梅賽德斯-奔馳與《英雄聯(lián)盟》S7全球總決賽合作,通過聯(lián)手全球頂級賽事的跨界營銷以及英雄聯(lián)盟當紅主播、退役隊長、決賽現(xiàn)場主持人等共同為奔馳造勢,實現(xiàn)與“英雄聯(lián)盟”圈層深度溝通,從而優(yōu)化其品牌年輕化形象,完美傳遞“天生無畏”的品牌精神。通過打造臺網(wǎng)生態(tài)鏈,借助AR增強現(xiàn)實技術,在電視、網(wǎng)絡直播畫面中植入奔馳GLA車輛形象,給予品牌以更多直觀生動的露出;合作期間,中國三支《英雄聯(lián)盟》戰(zhàn)隊與奔馳GLA SUV聯(lián)合出鏡,打造出征S7的形象宣傳片,并合作知名主播及歌手集體演繹嘻哈風格的賽事主題曲《無畏造英雄》;為了更進一步營造氛圍,調(diào)動粉絲群體積極性,合作中的雙方還邀請了蕭敬騰等明星領銜的主題音樂征集活動,引發(fā)大量用戶自發(fā)的UGC創(chuàng)作,并結(jié)合不斷更新的微博創(chuàng)意海報。為奔馳構(gòu)筑起全面的年輕化營銷矩陣,又有效提升了《英雄聯(lián)盟》自身的品牌價值。

2018·騰訊電競合作伙伴推介會將于本月15日召開

S7是歐萊雅男士涉足的第一個全球性電競賽事,不僅在賽事場景中開展了營銷活動,也與賽事中的俱樂部產(chǎn)生了良好的互動。“Carry全場,兄弟同型”的Slogan,通過實時深入賽程節(jié)點以及垂直電競粉絲俱樂部,在WE粉絲以及更多電競愛好者與品牌之間建立了聯(lián)系,并不斷強化他們對于品牌的好感度。而所推出的參賽選手微電影宣傳片以及《兄弟同型,計中有計》等衍生線上節(jié)目,借助輕松的賽間游戲展現(xiàn)出了職業(yè)選手的豐富個性,在粉絲當中獲得了強烈的反響,原本為中國觀眾打造的直播節(jié)目,在海外觀眾的強烈呼聲下加入國際直播流。

2018·騰訊電競合作伙伴推介會將于本月15日召開

全球知名餐飲品牌麥當勞首次為《王者榮耀》定制主題餐品,重磅推出三款不同大小的推出“巨無霸”漢堡、“保護我方水晶”飲料、“紅藍Buff派”等定制特色主題餐品。同步還于線下打造“召喚師峽谷”主題定制餐廳,通過品牌的線下體驗場景,促進玩家與品牌的互動交流。背靠大批年輕群體的擁護和喜愛,在今年《王者榮耀》五·五開黑節(jié)的重要節(jié)點上,基于大數(shù)據(jù)驅(qū)動,對IP進行深度解讀,選擇適合IP的產(chǎn)品化策略以及全平臺粉絲互動營銷的整合策略。共同攜手,齊心協(xié)力、相互協(xié)作的團隊電競合作理念,充分利用多方平臺的優(yōu)勢,精準整合線上流量及線下渠道的資源力量,使得流量和關注度的疊加達到最大程度的曝光。

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KPL的發(fā)展歷程,從2016年9月誕生的首屆KPL秋季賽到2017年秋季賽結(jié)束的這一年多時間,完整賽季播放量由5.6億增長至36億,增幅543%,2017全年職業(yè)賽事體系觀看量更是達到103億。繼2017年與KPL的全年合作之后,vivo在2018年再次攜手KPL重新啟航,這也是手機與電競領域兩大領先品牌相互之間的高度認可。2017年,vivo X20經(jīng)KPL官方認證,通過賽事用機測試標準,展現(xiàn)出高品質(zhì)、高標準的王者級表現(xiàn)。2018年,vivo將繼續(xù)創(chuàng)造非凡產(chǎn)品,通過KPL官方比賽用機合作契機,持續(xù)耕耘游戲電競領域,致力于為年輕人打造最潮更暢快的娛樂生活,多層面為KPL粉絲及廣大玩家?guī)?ldquo;樂享非凡”的體驗。

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KPL年度合作伙伴浦發(fā)銀行信用卡發(fā)行全球首套基于KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽的系列聯(lián)名信用卡,正式開啟“消費金融+電子競技”跨界營銷新格局。首發(fā)的聯(lián)名信用卡,共推出“榮耀黑卡”和“紅藍對決卡”兩個經(jīng)典版面,深度契合玩家競技“剛需”,為所有玩家度身打造了五大用卡權益:持卡人不僅開卡即可獲贈刷卡金和積分獎勵,還可享受信用卡積分兌換英雄皮膚道具、優(yōu)惠購買電競裝備、優(yōu)先購買季后賽和總決賽門票等多重福利,更有瓜分40億的競猜積分等新玩法待玩家們來探索。此外,考慮到眾多學生玩家的需求,浦發(fā)信用卡還特別開通了大學生申請渠道,讓這張信用卡成為所有KPL玩家共同的“身份標識”。

2018·騰訊電競合作伙伴推介會將于本月15日召開

今天,名為“釋FUN熱愛,從不缺席”的官方推介會H5上線,預示2018年騰訊電競將全方位開放電競賽事的商業(yè)合作,從簡單的廣告曝光延展到賽事、戰(zhàn)隊、明星、品牌的聯(lián)盟化權益,激發(fā)品牌與粉絲的情感共鳴,以此與品牌共建電競生態(tài)、共享龐大的電競生態(tài)用戶、共同探索電競賽事在商業(yè)價值上的無限可能。

大會官網(wǎng)已正式啟用,更多資訊請關注。

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