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《DOTA2》7.16版本推出 比賽熱門(mén)英雄遭到削弱

時(shí)間:2018-05-28 09:03:35
  • 來(lái)源:DOTA2更新資訊微博
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

DOTA2 ESL One英國(guó)伯明翰Major剛結(jié)束,V社馬上推送了DOTA2 7.16補(bǔ)丁。這次補(bǔ)丁主要集中在平衡性調(diào)整,為國(guó)際邀請(qǐng)賽做好準(zhǔn)備。

雙周一次的版本主要會(huì)安排在最后一個(gè)甲級(jí)聯(lián)賽和國(guó)際邀請(qǐng)賽預(yù)選賽前后。國(guó)際邀請(qǐng)賽結(jié)束后,我們預(yù)期在全新賽季的前半段,游戲性更新的間隔將相比有所延長(zhǎng)。

游戲性改動(dòng):

賞金神符的團(tuán)隊(duì)金錢(qián)從40 + 3/分鐘減少至40 + 2/分鐘

削弱下列移動(dòng)速度相關(guān)的天賦:

- 禍亂之源20級(jí)天賦:75->65

- 獸王10級(jí)天賦:30 -> 25

- 賞金獵人10級(jí)天賦:30 -> 25

- 發(fā)條技師10級(jí)天賦:25 -> 20

- 邪影芳靈15級(jí)天賦:40 -> 35

- 矮人直升機(jī)20級(jí)天賦:50->45

- 軍團(tuán)指揮官20級(jí)天賦:60->50

- 拉席克15級(jí)天賦:40->30

- 噬魂鬼15級(jí)天賦:35 -> 30

- 先知10級(jí)天賦:40 -> 35

- 暗夜魔王20級(jí)天賦:50 -> 45

- 神諭者20級(jí)天賦:75 -> 65

- 歿境神蝕者15級(jí)天賦:40 -> 35

- 沙王10級(jí)天賦:30 -> 25

- 暗影惡魔15級(jí)天賦:40->35

- 影魔15級(jí)天賦:35->30

- 工程師20級(jí)天賦:75 -> 60

- 宙斯15級(jí)天賦:40 -> 30

下列敏捷型英雄的基礎(chǔ)生命恢復(fù)提升至1.75點(diǎn)/秒:敵法師、天穹守望者、克林克茲、卓爾游俠、米波、石鱗劍士、幻影刺客、圣堂刺客、巨魔戰(zhàn)將、復(fù)仇之魂

近戰(zhàn)兵營(yíng)的生命值從1800點(diǎn)提升至2000點(diǎn)

Roshan的攻擊力增長(zhǎng)從2.5/分鐘增加至4/分鐘

物品改動(dòng):

攻擊之爪:價(jià)格從420金增加至430金

魔瓶:修復(fù)魔瓶全滿(mǎn)時(shí)無(wú)法儲(chǔ)存賞金神符的問(wèn)題

魔法芒果:基礎(chǔ)生命恢復(fù)從0.6點(diǎn)/秒減少至0.5點(diǎn)/秒

邁達(dá)斯之手:冷卻時(shí)間從100秒降低至95秒

銀月之晶:攻擊速度加成從130增加至140

否決掛飾:彈道速度從900減少至750

阿托斯之棍:圖紙價(jià)格從1100金降低至1000金

崗哨守衛(wèi):持續(xù)時(shí)間從4分鐘提升至6分鐘

暗影護(hù)符:價(jià)格從1300金增加至1400金

白銀之鋒:圖紙價(jià)格從700金降低至600金

碎顱錘:圖紙價(jià)格從1150金降低至1000金

弗拉迪米爾的祭品:魔法恢復(fù)從0.65點(diǎn)/秒提升至1.0點(diǎn)/秒

英雄改動(dòng):?

不朽尸王?

?噬魂:魔法消耗從100/110/120/130點(diǎn)降低至80/95/110/125點(diǎn)

克林克茲

掃射:躲避效果不再有次數(shù)限制

冥魂大帝

殊死一搏:不再有幾率秒殺非英雄單位

現(xiàn)在每擊殺2個(gè)敵方單位獲得一點(diǎn)能量

骷髏兵數(shù)量從4/5/6/7調(diào)整為2/4/6/8

骷髏兵的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)從15/15經(jīng)驗(yàn)/金錢(qián)降低至5/5

魔法消耗從75點(diǎn)降低至30/45/60/75點(diǎn)

鳳凰

烈火精靈

傷害從10/30/50/70點(diǎn)提升至20/40/60/80點(diǎn)

力丸

基礎(chǔ)生命恢復(fù)從1.5點(diǎn)/秒提升至3.0點(diǎn)/秒

閃爍突襲

現(xiàn)在可以對(duì)技能免疫狀態(tài)下敵人施放

絕殺秘技

冷卻時(shí)間從40/35/30秒增加至50/45/40秒

刀光諜影

漸隱延遲從6/5/4/3秒增加至7.5/6/4.5/3秒

半人馬戰(zhàn)行者

基礎(chǔ)攻擊力提升4點(diǎn)

馬蹄踐踏

魔法消耗從130點(diǎn)降低至115/120/125/130點(diǎn)

卓爾游俠

基礎(chǔ)攻擊力提升4點(diǎn)

發(fā)條技師

能量齒輪

魔法消耗從50/60/70/80點(diǎn)增加至80點(diǎn)

變體精靈

變形

現(xiàn)在只有施放時(shí)具有驅(qū)散效果,而不是每次切換形態(tài)時(shí)

哈斯卡

犧牲

傷害從34/38/42%提升至34/39/44%

活血術(shù)

魔法消耗從170點(diǎn)降低至140/150/160/170點(diǎn)

基礎(chǔ)生命恢復(fù)從10提升至12

嗜血狂魔

天賦

10級(jí)天賦從+4 護(hù)甲提升至+8

20級(jí)天賦從+14% 割裂傷害提升至+18%

復(fù)仇之魂

魔法箭?

冷卻時(shí)間從13/12/11/10秒降低至10秒

恐怖波動(dòng)?

?魔法消耗從40點(diǎn)降低至25/30/35/40點(diǎn)

天穹守望者?

?基礎(chǔ)攻擊力提升2點(diǎn)

磁場(chǎng)?

魔法消耗從80/90/100/110點(diǎn)降低至50/70/90/110點(diǎn)?

宙斯??

基礎(chǔ)攻擊力提升5點(diǎn)

力量成長(zhǎng)從2.6減少至2.3

弧形閃電

傷害從85/100/115/145點(diǎn)調(diào)整為70/95/120/145點(diǎn)

雷擊??

施法距離從700提升至700/750/800/850

傷害從100/175/275/350點(diǎn)提升至125/200/275/350點(diǎn)

寒冬飛龍

碎裂沖擊

減速效果從25%提升至30%

魔法消耗從120/130/140/150點(diǎn)降低至90/110/130/150點(diǎn)

小小

抓樹(shù)

抓樹(shù)對(duì)建筑額外傷害從60/80/100/120%提升至90/120/150/180%

投擲樹(shù)木

?扔樹(shù)的濺射傷害從100%提升至130%

巨牙海民

寒冰碎片

冷卻時(shí)間從21/18/15/12秒增加至23/20/17/14秒

巫妖

連環(huán)霜凍

傷害從280/370/460點(diǎn)提升至300/400/500點(diǎn)(神杖加成傷害從370/460/550點(diǎn)提升至400/500/600點(diǎn))

帕吉

肉鉤?

冷卻時(shí)間從14/13/12/11秒增加至17/15/13/11秒

傷害從90/180/270/360點(diǎn)提升至150/220/290/360點(diǎn)

帕格納

幽冥守衛(wèi)

傷害系數(shù)從1/1.25/1.5/1.75提升至1.25/1.5/1.75/2.0

干擾者

雷霆之擊

雷霆之擊的冷卻時(shí)間從12/11/10/9秒增加至15/13/11/9秒

幻影刺客

模糊

現(xiàn)在只對(duì)英雄的真身觸發(fā)

現(xiàn)在對(duì)隱身和技能免疫狀態(tài)下敵人同樣觸發(fā)

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