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騰訊電競(jìng)?cè)箜?xiàng)目入選雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)電子體育項(xiàng)目

時(shí)間:2018-05-14 17:00:03
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:泰可愛(ài)勒
  • 編輯:泰可愛(ài)勒

5月14日,亞洲奧林匹克理事會(huì)(The Olympic Council of Asia)正式對(duì)外公布了第18屆亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì)(簡(jiǎn)稱(chēng)亞運(yùn)會(huì))的電子體育比賽項(xiàng)目,騰訊電競(jìng)攜《英雄聯(lián)盟》、《Arena of Valor》(王者榮耀國(guó)際版)、《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》將正式亮相雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)電子體育項(xiàng)目的賽場(chǎng)。

騰訊電競(jìng)?cè)箜?xiàng)目入選雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)電子體育項(xiàng)目

亞組委官方資訊公布截圖

第18屆亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì)于2018年8月18日~2018年9月2日在印尼雅加達(dá)舉辦。作為亞洲規(guī)模最大的綜合性運(yùn)動(dòng)會(huì),本次雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)共有45個(gè)參賽國(guó)家/地區(qū),電子體育則是首次亮相亞運(yùn)會(huì),作為表演示范項(xiàng)目為后面成為正式項(xiàng)目積累更多的賽事運(yùn)作經(jīng)驗(yàn)。

本屆亞運(yùn)會(huì)電子體育比賽分為多人在線(xiàn)競(jìng)技類(lèi)(MOBA)項(xiàng)目、即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS)項(xiàng)目、體育類(lèi)項(xiàng)目、卡牌類(lèi)項(xiàng)目及兩款手游端項(xiàng)目,多人在線(xiàn)競(jìng)技類(lèi)(MOBA)的團(tuán)體賽《英雄聯(lián)盟》、騰訊天美自研公平競(jìng)技類(lèi)(MOBA)的團(tuán)隊(duì)賽《Arena of Valor》(王者榮耀國(guó)際版)、休閑競(jìng)技類(lèi)個(gè)人賽《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》占據(jù)其中三席,將于近期在各國(guó)家/地區(qū)開(kāi)啟運(yùn)動(dòng)員注冊(cè)及預(yù)選賽選拔。

騰訊電競(jìng)攜英雄聯(lián)盟、Arena of Valor、皇室戰(zhàn)爭(zhēng)正式進(jìn)入電子體育表演項(xiàng)目

騰訊集團(tuán)副總裁程武表示:“感謝亞洲奧林匹克理事會(huì)(OCA)和亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)(AESF)的認(rèn)可,《英雄聯(lián)盟》、《Arena of Valor》(王者榮耀國(guó)際版)、《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》等項(xiàng)目能來(lái)到亞運(yùn)大家庭中,我相信這是對(duì)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的巨大認(rèn)可,也是每一個(gè)有電競(jìng)夢(mèng)想的愛(ài)好者的一次證明。騰訊電競(jìng)能成為這一歷史時(shí)刻的參與者與見(jiàn)證者,也感到非常的自豪。相信電子體育項(xiàng)目在正式進(jìn)入亞運(yùn)會(huì)后,會(huì)加速推動(dòng)電競(jìng)行業(yè)的規(guī)范建立。相信未來(lái)會(huì)看到電競(jìng)與體育的更多融合,能在更多專(zhuān)業(yè)體育賽場(chǎng)上看到電競(jìng)項(xiàng)目的身影,為電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的發(fā)展帶來(lái)更多可能。”

隨著互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的發(fā)展與基礎(chǔ)設(shè)施的提高,電競(jìng)的影響力與日俱增,無(wú)論是被國(guó)際奧委會(huì)、亞奧理事會(huì)承認(rèn)電競(jìng)是體育運(yùn)動(dòng);還是從經(jīng)濟(jì)利益角度,將電競(jìng)納入體育范疇后,對(duì)市場(chǎng)想象空間的擴(kuò)大,來(lái)釋放出更多對(duì)社會(huì)的正面影響力,電競(jìng)運(yùn)動(dòng)正在一步步成為被社會(huì)認(rèn)可的一項(xiàng)具有巨大發(fā)展?jié)摿Φ捏w育運(yùn)動(dòng)。

電競(jìng)產(chǎn)業(yè)是基于游戲又超越游戲的集科技、競(jìng)技、娛樂(lè)、社交于一身,擁有獨(dú)特商業(yè)屬性與用戶(hù)價(jià)值的數(shù)字娛樂(lè)文化體育產(chǎn)業(yè)。作為中國(guó)電競(jìng)發(fā)展過(guò)程中主要的參與者、推動(dòng)者及領(lǐng)軍者,騰訊電競(jìng)一直積極地推動(dòng)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的發(fā)展與融合。自2016年品牌成立以來(lái),2017年提出中國(guó)電競(jìng)的“黃金五年”,今年UP大會(huì)上騰訊電競(jìng)將“體育化”為核心深度布局,2018年將從賽事、產(chǎn)業(yè)、教育、政策規(guī)范及區(qū)域建設(shè)等多模塊進(jìn)行全面升級(jí)。

騰訊電競(jìng)?cè)箜?xiàng)目入選雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)電子體育表演項(xiàng)目

此次亞運(yùn)會(huì)項(xiàng)目的公布,《英雄聯(lián)盟》、《Arena of Valor》(王者榮耀國(guó)際版)、《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的成功入選,是電競(jìng)行業(yè)一次標(biāo)志性的事件。而在全球范圍內(nèi)的普及與受歡迎程度,這三個(gè)項(xiàng)目所擁有的強(qiáng)大用戶(hù)基礎(chǔ),成熟的賽事體系與較高的賽事觀賞性,都讓“騰訊電競(jìng)攜三大賽事項(xiàng)目入亞”成為了中國(guó)電競(jìng)發(fā)展中的“里程碑”。

《英雄聯(lián)盟》(League of Legends,簡(jiǎn)稱(chēng)LOL)

《英雄聯(lián)盟》是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā),中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。2016年9月《英雄聯(lián)盟》全球月活躍人數(shù)已超過(guò)1億人。

騰訊電競(jìng)?cè)箜?xiàng)目入選雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)電子體育表演項(xiàng)目

2017年,英雄聯(lián)盟全球總決賽首次在中國(guó)全程舉辦,吸引來(lái)自全球13個(gè)賽區(qū)的頂級(jí)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)對(duì)決。2017年9月23日開(kāi)始,來(lái)自全球28個(gè)國(guó)家和地區(qū)的144名選手來(lái)到中國(guó),先后經(jīng)過(guò)武漢、廣州、上海,在11月4日于北京國(guó)家體育場(chǎng)——鳥(niǎo)巢展開(kāi)冠軍爭(zhēng)奪戰(zhàn)。整個(gè)賽事全球累計(jì)收看時(shí)長(zhǎng)超過(guò)12億小時(shí),半決賽RNG對(duì)戰(zhàn)SKT的比賽中獨(dú)立觀眾峰值超過(guò)8000萬(wàn),打破所有電競(jìng)賽事紀(jì)錄。本次賽事獲得國(guó)家體育總局支持以及共青團(tuán)中央、中央電視臺(tái)、新華社等數(shù)百家主流媒體報(bào)道,在體壇周報(bào)發(fā)布的“2017中國(guó)十大巔峰體育賽事”中,2017英雄聯(lián)盟全球總決賽排名第五,成為唯一上榜的電競(jìng)賽事。

同時(shí),《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子體育發(fā)展。除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”、“洲際賽”、“全球總決賽”、“全明星賽”四大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了《英雄聯(lián)盟》獨(dú)有的電子體育文化。2017年,LPL賽區(qū)公布聯(lián)盟化與主客場(chǎng)電競(jìng)戰(zhàn)略,正式推動(dòng)電競(jìng)進(jìn)入聯(lián)盟化、地域化發(fā)展時(shí)代。同年僅LPL賽區(qū)觀賽人次突破100億,全年觀賽時(shí)長(zhǎng)突破17億小時(shí),LPL當(dāng)日最高觀賽峰值突破1.4億人次。

《Arena of Valor》(王者榮耀國(guó)際版)(簡(jiǎn)稱(chēng)AoV)

《王者榮耀》是由騰訊天美工作室群獨(dú)立開(kāi)發(fā)的5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游。作為王者榮耀的國(guó)際版,《Arena of Valor》同樣由騰訊天美工作室群獨(dú)立研發(fā)。自公測(cè)以來(lái),連續(xù)占領(lǐng)了28個(gè)國(guó)家的暢銷(xiāo)榜TOP10,躋身18個(gè)國(guó)家的免費(fèi)榜TOP5,擁有16種語(yǔ)言的版本,并且在85個(gè)國(guó)家和地區(qū)發(fā)行。截止至2017年底,《Arena of Valor》(王者榮耀國(guó)際版)在海外地區(qū)(不含中國(guó)大陸)的DAU成功突破1000萬(wàn)。

騰訊電競(jìng)?cè)箜?xiàng)目入選雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)電子體育表演項(xiàng)目

來(lái)自亞洲的SMG,歐洲的Team Vitality和SK Gaming,美洲的Team Liquid和Paingaming等頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)的加盟,讓《Arena of Valor》(王者榮耀國(guó)際版)在2017年11月底韓國(guó)舉行的AIC(Arena of Valor International Championship)比賽成功吸引了全球超過(guò)3600萬(wàn)人次的觀看,并刷新移動(dòng)電競(jìng)賽事獎(jiǎng)金的世界紀(jì)錄。2018年《Arena of Valor》(王者榮耀國(guó)際版)還將推出全新國(guó)際賽事——Arena of Valor世界杯(以下簡(jiǎn)稱(chēng)AWC),進(jìn)一步通過(guò)高質(zhì)量的賽事呈現(xiàn)、創(chuàng)新的移動(dòng)競(jìng)技體系、更具看點(diǎn)的內(nèi)容輸出、更具激勵(lì)的獎(jiǎng)金獎(jiǎng)勵(lì)等方面,實(shí)現(xiàn)騰訊自研產(chǎn)品在海外移動(dòng)電競(jìng)上的全面升級(jí)。

《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》(Clash Royale)

《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》作為一款全球同服的實(shí)時(shí)短局競(jìng)技手游,自2016年上線(xiàn)后迅速風(fēng)靡全球,成為蘋(píng)果谷歌商店“2016年度最佳游戲”,全球注冊(cè)玩家超過(guò)7億,《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》不斷通過(guò)游戲版本更新、新卡牌推出、游戲模式創(chuàng)新等措施保持著生命活力。

騰訊電競(jìng)?cè)箜?xiàng)目入選雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)電子體育表演項(xiàng)目

擁有全球統(tǒng)一的職業(yè)聯(lián)賽和個(gè)人賽體系的《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》,用戶(hù)參與度極高。2017年舉辦的CCGS(皇室戰(zhàn)爭(zhēng)皇冠錦標(biāo)賽)世界單人賽就已經(jīng)吸引超過(guò)2700萬(wàn)玩家參加線(xiàn)上預(yù)賽,總決賽共有9國(guó)選手角逐,并于全球直播。

作為首個(gè)全球性移動(dòng)電競(jìng)職業(yè)聯(lián)賽,2018 CRL皇室戰(zhàn)爭(zhēng)職業(yè)聯(lián)賽(簡(jiǎn)稱(chēng)CRL)覆蓋中國(guó)大陸、亞洲、歐洲、北美洲、拉丁美洲五大賽區(qū),成功吸引20多個(gè)國(guó)家/地區(qū)的40多支職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)參賽。同時(shí),《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》在移動(dòng)電競(jìng)賽事端首創(chuàng)了豎屏直播技術(shù),讓觀眾有了更好的觀賽體驗(yàn)。

隨著電競(jìng)主流化這一里程碑式的邁出,騰訊電子體育項(xiàng)目入圍亞運(yùn)會(huì),讓我們一起為中國(guó)加油!

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