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高玩出手!玩家開發(fā)《精靈寶可夢GO》對戰(zhàn)系統(tǒng)

時間:2018-05-14 10:57:17
  • 來源:3DM新聞組-時之笛
  • 作者:時之笛
  • 編輯:陶笛

2016年,經(jīng)典IP的AR新篇《精靈寶可夢GO》一經(jīng)推出即引發(fā)世界轟動,雖然仍然無緣國區(qū),不過其影響力仍然值得稱道,在為數(shù)不多的更新中,系列的精髓——玩家通信對戰(zhàn)官方始終沒有實裝,近日有高玩坐不住了,開發(fā)了對戰(zhàn)系統(tǒng),一起來膜拜下。

高玩出手!玩家開發(fā)《精靈寶可夢GO》對戰(zhàn)系統(tǒng)

·這個新應(yīng)用是由幾個學(xué)生黨高玩開發(fā)的,運用了ARKit以及ARCore的新機能設(shè)定,可以讓玩家體驗到AR版的寶可夢通信對戰(zhàn)樂趣,雖然該應(yīng)用可以極大的增加玩家樂趣,不過開發(fā)者表示尚未獲得官方的版權(quán)認可,近期將不會實裝,玩家還是期待Niantic Labs官方正式追加機能吧。

高玩出手!玩家開發(fā)《精靈寶可夢GO》對戰(zhàn)系統(tǒng)

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