DSL斗魚超級(jí)聯(lián)賽圓滿落幕 為全民電競(jìng)探索新出路
- 來(lái)源:未知
- 作者:泰可愛(ài)勒
- 編輯:泰可愛(ài)勒
由斗魚主辦的DSL斗魚超級(jí)聯(lián)賽已經(jīng)在五一期間的首屆國(guó)際武漢斗魚直播節(jié)上圓滿落幕,作為國(guó)內(nèi)首個(gè)電競(jìng)綜合自制賽事,斗魚超級(jí)聯(lián)賽自開辦以來(lái)便受到了電競(jìng)玩家和網(wǎng)友的高度關(guān)注。而被安排在人氣爆棚的直播節(jié)期間的總決賽,更是引爆全場(chǎng)。
決賽現(xiàn)場(chǎng),首日亮相的QQ飛車項(xiàng)目中,DSL線下晉級(jí)賽揭幕戰(zhàn)中留給觀眾深刻印象的草根選手Youle1經(jīng)歷一番苦戰(zhàn),再次展現(xiàn)了自己極高的心理素質(zhì),力勝?gòu)?qiáng)敵最終奪冠。此外,小豪拿下火影忍者項(xiàng)目冠軍,KP戰(zhàn)隊(duì)擊敗CQ戰(zhàn)隊(duì)在dota2項(xiàng)目中奪冠。英雄聯(lián)盟項(xiàng)目中,XDC戰(zhàn)隊(duì)以碾壓的方式2-0擊敗小豬戰(zhàn)隊(duì)拿下冠軍。與此同時(shí),決賽現(xiàn)場(chǎng)也成為頒獎(jiǎng)舞臺(tái),EOP戰(zhàn)隊(duì)力壓Fire和Nw拿下絕地求生項(xiàng)目的冠軍;三個(gè)熱門手游項(xiàng)目中,HD新勢(shì)力、LB、G港戰(zhàn)隊(duì)分別獲得了荒島特訓(xùn)、全軍出擊和刺激戰(zhàn)場(chǎng)的冠軍。此外,魔獸爭(zhēng)霸3的冠軍歸屬Lyn,戰(zhàn)神河池不出意外地奪得KOF97項(xiàng)目的冠軍,PG和表演天團(tuán)分別捧得csgo和穿越火線的冠軍。
第三方綜合性賽事發(fā)展遇瓶頸,如何破局成關(guān)鍵
通過(guò)將賽事和大型線下活動(dòng)進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,斗魚在中國(guó)電競(jìng)綜合性賽事的低谷期成功將“第三方綜合性賽事”重新拉回我們的視線中來(lái)。
所謂“第三方綜合性賽事”是區(qū)別于游戲官方舉辦的職業(yè)聯(lián)賽而言的,類似于LPL和WCG的區(qū)別,前者只有一個(gè)游戲項(xiàng)目,后者會(huì)囊括更多比賽項(xiàng)目,更形象點(diǎn)的比喻就是足球世界杯和奧運(yùn)會(huì)的區(qū)別。
自從WCG停辦之后,第三方綜合性賽事每況愈下。根據(jù)百度指數(shù)統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù),相比《英雄聯(lián)盟》LPL職業(yè)聯(lián)賽,WESG等第三方綜合性賽事在國(guó)內(nèi)的影響力已經(jīng)微乎其微,WECG更是已經(jīng)無(wú)人問(wèn)津。
不可否認(rèn)的是,發(fā)展全民電競(jìng)、滿足所有玩家對(duì)電競(jìng)的參與感,第三方綜合性賽事?lián)碛刑烊坏膬?yōu)勢(shì)。但綜合性賽事的發(fā)展已進(jìn)入瓶頸期,國(guó)內(nèi)近年來(lái)涌現(xiàn)的多起綜合性賽事最終都草草收?qǐng)觥?/p>
助力中國(guó)電競(jìng)賽事產(chǎn)業(yè) 實(shí)現(xiàn)全民電競(jìng)的先驅(qū)者
回過(guò)頭來(lái)看DSL斗魚超級(jí)聯(lián)賽,斗魚非常巧妙地將其與直播節(jié)這一大IP在線下進(jìn)行結(jié)合,瞬間解決了宣傳和觀眾來(lái)源問(wèn)題。斗魚又憑借自己國(guó)內(nèi)頭部游戲直播平臺(tái)的資源優(yōu)勢(shì),創(chuàng)新性地以發(fā)掘比賽過(guò)程中的優(yōu)秀選手將其培養(yǎng)成為主播的形式來(lái)挖掘賽事的長(zhǎng)尾效應(yīng),不僅為平臺(tái),也為賽事本身提供了寶貴的造血能力。
據(jù)統(tǒng)計(jì),2017年中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)整體規(guī)模已突破650億,預(yù)計(jì)到2019年,這一數(shù)字將接近1000億。然而,與歐美國(guó)家相比,我國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)仍處于初級(jí)階段,位于利益分食鏈的底層。DSL斗魚超級(jí)聯(lián)賽的成功舉辦和探索,對(duì)我國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈的健全、賽事設(shè)計(jì)的規(guī)范化、專業(yè)人才的吸引力都產(chǎn)生了積極的正面價(jià)值。
十三項(xiàng)熱門比賽,輕重電競(jìng)的結(jié)合讓DSL兼具競(jìng)技專業(yè)性的同時(shí)更具備全民電競(jìng)的氛圍。高額的獎(jiǎng)金和更為誘人的主播培養(yǎng)基金一方面吸引優(yōu)秀的電競(jìng)選手,另一方面也能拓寬電競(jìng)賽事的商業(yè)模式。一場(chǎng)綜合性賽事的成功舉辦為背后的保障團(tuán)隊(duì)和相關(guān)從業(yè)人士也提供了寶貴的實(shí)操機(jī)會(huì),也許在未來(lái),DSL斗魚超級(jí)聯(lián)賽被電競(jìng)玩家們銘記在心的原因,正是因?yàn)樗_創(chuàng)性地為第三方綜合性電競(jìng)賽事探索出了一條自給自足的道路。如今的斗魚作為行業(yè)角逐中的創(chuàng)新者和勝利者,已經(jīng)走在了電競(jìng)直播領(lǐng)域的最前沿。

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