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漫威游戲創(chuàng)意總監(jiān):《蜘蛛俠》或?qū)㈤_(kāi)啟游戲宇宙!

時(shí)間:2018-04-20 08:11:50
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

漫威電影宇宙已經(jīng)成了吸金利器,而漫威很可能會(huì)在游戲行業(yè)也采取相同的策略。

漫威已經(jīng)表明,即將推出的PS4《蜘蛛俠》游戲會(huì)是一個(gè)更大的故事的一部分,這一想法是開(kāi)放的。就目前而言,漫威還確認(rèn),在考慮創(chuàng)建游戲宇宙之前,首先會(huì)關(guān)注個(gè)人游戲的計(jì)劃。

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“當(dāng)漫威在《鋼鐵俠》結(jié)尾安插尼克·弗里彩蛋的時(shí)候,有沒(méi)有人認(rèn)為這最終會(huì)帶來(lái)《復(fù)仇者聯(lián)盟》,甚至是《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》呢?這是一個(gè)夢(mèng)想,”漫威游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Bill Rosemann在接受采訪(fǎng)時(shí)說(shuō)。“首先的意圖是,讓我們制作最好的《鋼鐵俠》電影。我們正以同樣的方式接近游戲宇宙的想法。這將會(huì)非常困難。讓我們先制作最好的《蜘蛛俠》游戲。讓我們先這樣做,后續(xù)的自然會(huì)有。誰(shuí)知道未來(lái)會(huì)怎樣?我們只是想確保每個(gè)單獨(dú)的游戲都很棒。我們想給這些游戲自由。”

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游戲“宇宙”是一個(gè)仍然在游戲中尚未開(kāi)發(fā)的重大想法,只有任天堂和育碧才真正敢于實(shí)際嘗試過(guò)這個(gè)概念。

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7.6
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2018-09-07
  • 開(kāi)發(fā):Insomniac Games,Inc.
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PS4
  • 標(biāo)簽:都市,漫威,電影改

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