《死亡之書》登陸PS4 Pro平臺(tái) Unity 2018效果爆炸
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
有多款游戲采用了Unity游戲引擎,比如《尤卡萊麗大冒險(xiǎn)》、《美麗水世界》和《奇異人生:風(fēng)暴前夕》,而這款引擎將在2018年登上全新的高度。
這款跨平臺(tái)游戲引擎將在2018年的公測版本中讓開發(fā)者體驗(yàn)全新的“腳本化渲染渠道”。
在昨晚的GDC主題展示會(huì)上,Unity在PS4 Pro平臺(tái)上展示了一段名為《死亡之書》(Book of the Dead)的技術(shù)演示,讓大家看到了該引擎的最新效果。他們表示“這段宣傳片代表了實(shí)際游戲體驗(yàn)的效果”,所以有點(diǎn)劍指PS5的意思?!端劳鲋畷费菔臼且?0fps運(yùn)行的,完整版本演示將會(huì)在4月份登陸Unity素材商店。
官網(wǎng)介紹寫道:
“該場景供玩家移動(dòng)和探索而建設(shè)。視角將會(huì)是連續(xù)的第一人稱,當(dāng)玩家傳送到不同區(qū)域的時(shí)候,用類似電影轉(zhuǎn)場的效果進(jìn)行過渡。”
“不過,與傳統(tǒng)的第一人稱游戲視角不同,這款游戲的鏡頭有種手持拍攝的感覺,有慣性和重量。鏡頭的高度、速度和抖動(dòng)都反映著主角當(dāng)前的情緒狀態(tài),并且會(huì)隨著劇情的進(jìn)展而發(fā)生變化。”
GDC開發(fā)者大會(huì)的與會(huì)者表示這段演示與之前播放過的PC版畫質(zhì)并沒有太大區(qū)別。Unity的CEO John Riccitiello在GDC上表示,他的公司將會(huì)專注該平臺(tái)上的游戲品質(zhì)而非數(shù)量,才能與虛幻引擎等對(duì)手展開競爭。
下面我們展示的依然是在1月份公布的PC版視頻,效果與昨天展示的PS4 Pro版接近。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論