Bioware前元老談《賽博朋克2077》 想為CDPR工作
- 來源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日,一位曾在Bioware工作超過10年的元老Mike Laidlaw發(fā)表了自己對(duì)《賽博朋克2077》的看法,一起來看看吧。
Mike Laidlaw坦言,如果CDPR邀請(qǐng)他,他絕對(duì)會(huì)前往該制作組工作,他表示:“我是賽博朋克的鐵桿粉絲,《神經(jīng)漫游者》是我從出生以來最愛的小說沒有之一。如果CDPR邀請(qǐng)我參加《賽博朋克2077》的制作的話,我絕對(duì)義不容辭”。
當(dāng)然如果CDPR真邀請(qǐng)這位制作人,對(duì)于移居到波蘭這些事情來說,肯定對(duì)制作人Mike Laidlaw是一次挑戰(zhàn),此外,制作人Mike Laidlaw還討論了一些有關(guān)CDPR的話題,包括《巫師》與《龍騰世紀(jì)》的差別。
當(dāng)年,CDPR購買了Bioware的“Aurora”引擎,也就是《無冬之夜》的游戲引擎來制作《巫師1》。對(duì)于制作同類題材的作品來說,兩個(gè)制作組肯定是互相看不上眼的,不過Mike Laidlaw卻不這么認(rèn)為,這位制作人也體驗(yàn)過《巫師1》,并認(rèn)為這款游戲非常不錯(cuò)。
不少玩家認(rèn)為“巫師系列更棒”,除非玩家希望帶領(lǐng)小隊(duì)完成冒險(xiǎn)。實(shí)際上,《巫師》和《龍騰世紀(jì)》是不同的游戲,我們?cè)凇洱堯v世紀(jì)》中必須重新打造玩家的角色,不論是精靈,矮人,庫納利人等等,制作這些角色都是從零開始的,而《巫師》則不同,這款作品已經(jīng)有了小說基礎(chǔ),他們可以在杰洛特身上挖掘更多的故事。
最后制作人表示,如果角色扮演游戲都變成了一個(gè)類型,那對(duì)于游戲界來說是災(zāi)難性的,因此角色扮演游戲需要多樣化。“這也是為什么我們需要《神界》,需要《巫師》,需要《上古卷軸》的原因”,制作人Mike Laidlaw表示。


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