歐洲終于要有游戲銷量榜單了 但B社老任都不想玩
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
一直以來,在歐洲游戲銷量方面我們看到的都是英國游戲銷量榜,但很快就會有屬于整個(gè)歐洲的游戲銷量榜了,ISFE的銷量榜單今天已經(jīng)正式完成了beta階段,而且這份榜單還將會涵蓋實(shí)體與數(shù)字市場領(lǐng)域。但是,這個(gè)榜單有一個(gè)很大的問題,有三家發(fā)行商不愿意共享他們的數(shù)字版游戲銷量。而且這三家還不是一般的發(fā)行商,他們分別是:Bethesda,科樂美,還有任天堂。
盡管如此,這也已經(jīng)是近年來歐洲游戲行業(yè)往前推動(dòng)的巨大一步了,一直以來他們都只統(tǒng)計(jì)實(shí)體版銷量,在今天看來這顯然是一種過時(shí)的行為,只能代表實(shí)體零售商的表現(xiàn)而已。
與此同時(shí),英國游戲市場的銷量榜單數(shù)據(jù)與GfK的合同要到2019年一月結(jié)束,因此在這之前也還不會加入整體數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。ISFE運(yùn)營的新榜單數(shù)據(jù)將會由B2Boost提供。
GfK一直以來都提供著穩(wěn)定的銷量數(shù)據(jù),其工作值得肯定,但相比之下,泛歐洲的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)意義顯然更大,因?yàn)榇蟛糠职l(fā)行商的游戲是跨國發(fā)行的,特別是有了數(shù)字渠道之后。
“如果從零開始做的話,那么應(yīng)該怎么做?我們現(xiàn)在已經(jīng)有一個(gè)數(shù)據(jù)庫了。目前,歐洲的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)是每個(gè)國家一個(gè)。當(dāng)我們從零開始重做的時(shí)候,就應(yīng)該做一些用戶更加想要看到的東西。”ISFE總經(jīng)理Simon Little在接受訪談時(shí)說道。
而且這個(gè)銷量榜里涵蓋的廠商也都是業(yè)界大佬,其中有:動(dòng)視暴雪、萬代南夢宮、卡普空、Codemasters、EA、Focus、Koch Media、微軟、Milestone、Paradox、世嘉、索尼、史克威爾艾尼克斯、Take-Two、育碧和華納。
榜單數(shù)據(jù)將會涵蓋主機(jī)和PC平臺的所有游戲下載數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)將會直接由發(fā)行商提供。ISFE估計(jì)這個(gè)數(shù)據(jù)將會在北美NPD數(shù)據(jù)公布之前放出。
但其實(shí)在這份榜單出現(xiàn)之后,我們再看一下業(yè)界,已經(jīng)開始往不太重視單獨(dú)游戲銷量數(shù)字的方向開始發(fā)展了,轉(zhuǎn)而開始賣服務(wù),比如Xbox游戲通行證服務(wù),當(dāng)然還有業(yè)界流行的DLC和微交易。不過Little也表示他們的眼光同樣很長遠(yuǎn):
“想要把業(yè)務(wù)擴(kuò)展到那些免費(fèi)下載的游戲數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)上,就真的很難了。而且算上DLC就更多了。想要覆蓋所有DLC真的是一個(gè)與現(xiàn)有情況完全不同的項(xiàng)目。而從某種程度上來說,這些數(shù)據(jù)相對更加敏感。所以我們先從現(xiàn)在的內(nèi)容開始,獲取大家的信任,然后慢慢看看未來還能再干點(diǎn)什么。”

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