面對(duì)微交易的誘惑,KONAMI終于石樂(lè)志
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
當(dāng)今這個(gè)年代,游戲中的微交易系統(tǒng)實(shí)在太普遍,雖然其中有大部分都相對(duì)無(wú)害,但偶爾也會(huì)有發(fā)行商犯渾,做出的事讓你惡心得想摔鍵盤(pán)。KONAMI最近就在《合金裝備:幸存》中干了這樣的事。
幾天前,曾有小道消息爆料稱KONAMI將以10美元的價(jià)格出售《合金裝備:幸存》的存檔欄位。如果這換做幾年前,我肯定會(huì)說(shuō)這種行為完全是杞人憂天,根本不可能發(fā)生。然而,現(xiàn)在游戲發(fā)售之后大家發(fā)現(xiàn),KONAMI真的以這種方式加入微交易了:作為一款售價(jià)40美元的游戲,KONAMI要對(duì)一個(gè)1987年發(fā)明的游戲功能進(jìn)行收費(fèi)。
事實(shí)上,KONAMI已經(jīng)不是第一次設(shè)計(jì)奇怪的氪金系統(tǒng)了,在《合金裝備5:幻痛》中,一個(gè)非常重要的功能就是建立前置基地(FOB),玩家可以免費(fèi)部署第一個(gè)FOB,但是要繼續(xù)部署FOB的話,每個(gè)售價(jià)10美元。不僅如此,更令人感到惡心的是KONAMI還推出了FOB保險(xiǎn)業(yè)務(wù),保險(xiǎn)期間會(huì)對(duì)玩家損失的人員、材料進(jìn)行補(bǔ)償。這是對(duì)本作PVP模式的赤裸裸的濫用。因?yàn)樵凇逗辖鹧b備5:幻痛》的多人游戲中,老玩家隨隨便便就能入侵新手的基地,將他們的資源掠奪一空。面對(duì)此種情況,KONAMI非但沒(méi)有設(shè)計(jì)任何新手保護(hù)措施,反而利用這種生態(tài)向玩家收起了保護(hù)費(fèi)!
另外值得一提的是《合金裝備5》的燕尾服DLC,雖然這是個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的裝扮DLC,是比較溫和的不影響平衡性的氪金類型,但是問(wèn)題在于燕尾服是《合金裝備》系列的傳統(tǒng),始終都是給玩家的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),在二周目的時(shí)候玩?zhèn)€樂(lè)呵。但是KONAMI卻將這個(gè)光榮傳統(tǒng)也貼上了價(jià)錢(qián),讓系列老玩家非常心碎。
雖然在PS、PS2、DC和NGC時(shí)代,玩家想要實(shí)現(xiàn)存檔功能也的確需要另外花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)存儲(chǔ)卡之類的東西,但畢竟這是受到硬件性能限制,而且花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)到的是實(shí)實(shí)在在的硬件,而且買(mǎi)到手以后玩家自己決定在里面放入多少存檔。不像《合金裝備:幸存》,KONAMI根本就是綁架了存檔欄位向玩家索要贖金,相比之下EA的氪金開(kāi)箱都顯得良心了許多。
EA:“謝謝!”
《合金裝備:幸存》在beta測(cè)試階段還受到過(guò)一些好評(píng)和期待,但現(xiàn)在來(lái)看,這部作品偏離《合金裝備》品牌核心實(shí)在太多,沒(méi)有了小島秀夫的號(hào)召力,還敢如此大膽地設(shè)計(jì)氪金系統(tǒng),相信許多玩家都無(wú)法接受。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論