《真三國無雙8》兩種畫面模式對(duì)比:無太大區(qū)別
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
光榮特庫摩的《真三國無雙8》終于正式發(fā)售,不過遺憾的是本作的首發(fā)版本似乎存在一些技術(shù)問題,雖然本作提供了高清晰度的電影模式和高幀數(shù)的動(dòng)作模式兩種選擇,但據(jù)報(bào)道即使是在高幀數(shù)的動(dòng)作模式下,也依然會(huì)出現(xiàn)偶爾幀數(shù)驟降的情況。
歐美媒體分別對(duì)兩種模式下的畫面進(jìn)行截圖,并沒有發(fā)現(xiàn)游戲畫面有明顯的區(qū)別。不過游戲在細(xì)節(jié)度極高的場(chǎng)景下有明顯的低清貼圖材質(zhì)。這一技術(shù)通常用來節(jié)省內(nèi)存占用,但在這款游戲中有點(diǎn)過分濫用了。
《真三國無雙8》現(xiàn)已登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論