- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Koei Tecmo
- 發(fā)售:2018-02-13(PC)
- 開(kāi)發(fā):Koei Tecmo
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,三國(guó),角色自定義
《真三國(guó)無(wú)雙8》將追加新模式 讓幀數(shù)更加穩(wěn)定
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《真三國(guó)無(wú)雙8》PS4版已經(jīng)發(fā)售,但根據(jù)玩家的反應(yīng),《真三國(guó)無(wú)雙8》PS4版、甚至是PS4 Pro版都存在幀數(shù)過(guò)低的問(wèn)題。
有鑒于此,制作人鈴木亮浩在Twitter上表示,現(xiàn)在正在準(zhǔn)備追加一個(gè)能讓幀數(shù)更加穩(wěn)定的模式,但該模式推出的時(shí)間和詳細(xì)內(nèi)容將在日后公布。
《真三國(guó)無(wú)雙8》是系列首個(gè)采用開(kāi)放世界設(shè)定的游戲,地圖遼闊,可能是這個(gè)原因?qū)е轮谱鹘M在技術(shù)上尚未成熟。
考慮到PS4版的糟糕性能問(wèn)題,即將發(fā)售的Steam PC版是否也存在優(yōu)化問(wèn)題,令人擔(dān)憂。


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