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羊毛出在羊身上:動視暴雪去年微交易收入40億刀

時間:2018-02-09 08:45:16
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

微交易是動視暴雪的重要收入來源。公司今天在一份財政報告中表示,2017年“游戲內(nèi)消費”的收入(包括DLC銷售額,游戲開箱和手機游戲應用內(nèi)購買)達到40億美元。僅在第四季度,動視暴雪就帶來了超過10億美元的收入。

重要的是,正如分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)在推特上解釋的,動視暴雪每年在微交易中獲得的大約20億美元收入,來自該公司運營《糖果粉碎》的移動子公司King。其他20億美元來自動視暴雪的游戲主機和個人電腦游戲,以及諸如《爐石傳說》等手機游戲。

《使命召喚14:二戰(zhàn)》也提供了游戲點數(shù)形式的微交易,可用于解鎖裝有裝飾品道具的戰(zhàn)利品箱。此外,動視最近推出了游戲的第一個付費地圖包,“抵抗”。而在《守望先鋒》中,玩家可以將錢花在包含皮膚和涂色等物品的戰(zhàn)利品箱上。 《魔獸世界》也具有重要的游戲經(jīng)濟收入,因為玩家可以購買諸如坐騎和寵物等物品。

動視暴雪并不是唯一一家從微交易賺錢的發(fā)行商。在《星球大戰(zhàn):前線2》使用微交易的情況下,EA從微交易收入7.87億美元。

此外,《俠盜獵車手》和《荒野大鏢客》的發(fā)現(xiàn)商Take-Two Interactive本周表示,《GTA Online》和《NBA 2K18》最近創(chuàng)下了“公司經(jīng)常性消費支出”記錄。 Take-Two首席執(zhí)行官施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)曾經(jīng)高度贊揚《GTA Online》的持續(xù)吸金能力。

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