《地平線:零之黎明》原本有雙人玩法地圖超級大
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
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如果2017年沒有《塞爾達傳說:曠野之息》和《超級馬里奧:奧德賽》,那么年度游戲的頭銜很可能早已是PS4獨占游戲《地平線:零之黎明》的囊中之物。雖然世間不存在如果,不過《地平線:零之黎明》游戲本身的素質(zhì)是毋庸置疑的。然而,就是這樣一款體驗接近完美的單人游戲,其實原本是打算加入雙人合作玩法的。
最近《地平線:零之黎明》的導(dǎo)演De Jonge接受了視頻播主的采訪,采訪中他透露出了很多與本作相關(guān)的開發(fā)幕后情報,并談到了游戲在早期開發(fā)階段計劃的雙人合作玩法。
他在對談中說:“一開始我們考慮過兩名玩家合作游玩,并且在非常初期的原型中可以雙人游戲。我們都很高興看到當(dāng)時的游戲版本可以進行合作游戲。”
“但我們并沒有在(最終版本)中實現(xiàn),因為程序員說,如果我們想要合作玩法,我們只能得到我們原本要求的50%的功能,而不是100%?!兜仄骄€:零之黎明》作為該系列的首款作品,我們想要100%,所以最終放棄了合作玩法。”
“NPC自己戰(zhàn)斗,是非常復(fù)雜的,我們不加入的原因是因為要做的工作太多了。”
除了雙人合作玩法被正式版拋棄之外,還有一個玩家都覺得非??上У膬?nèi)容也被砍掉了。根據(jù)De Jonge的說法,原本游戲地圖的面積是正式版的五十倍!由于美術(shù)團隊認(rèn)為完全沒有可能為如此廣闊的地圖填充內(nèi)容最終作罷。
考慮到《地平線:零之黎明》作為系列初代便擁有了如此出色的素質(zhì)和銷售成績,推出續(xù)作也是情理之中,希望到時開發(fā)團隊能夠不受約束盡情發(fā)揮。

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