HTC Vive Pro 雙攝頭將可用來直接追蹤手部動(dòng)作
- 來源:Engadget
- 作者:landother
- 編輯:landother
這次 TpGS 也有開放臺(tái)灣玩家游玩的 HTC Vive Pro,其前置的兩顆鏡頭到底有和功用,現(xiàn)在終于有了答案。先前還有許多人猜測(cè)會(huì)是 MR 或 AR 的用途(前代的單鏡頭可以打開來讓你看看周遭),不過它(們)其實(shí)將可用來作為深度感測(cè)用途,可提供更無需另外搭配實(shí)體追蹤器的手部追蹤功能。
有點(diǎn)像是先前有人將運(yùn)動(dòng)追蹤器 Leap Motion 塞在 VR 眼鏡上的做法,只是顯然 HTC 的解決方案應(yīng)該主要是靠視覺的解決方案,而畢竟用的是雙相機(jī),所以理論上應(yīng)該一定程度會(huì)受限于光照吧?當(dāng)然,這還只是猜測(cè)。畢竟根據(jù) HTC Vive 副總鮑永哲向我們 Engadget 的透露,目前仍在準(zhǔn)備推出讓開發(fā)者利用到這組深度相機(jī)的 development kit 的階段,所以暫時(shí)還無法讓我們?cè)嚨竭@部分的硬件限制與表現(xiàn)。
Vive 副總透露,這組相機(jī)僅具備 VGA 的低分辨率,所以并不像完全獨(dú)立的 Vive Focus 那樣,擁有 inside-out 的追蹤功能,僅專注于 2 公尺內(nèi)的物件深度追蹤。加入這項(xiàng)規(guī)格原本是希望用來加強(qiáng) Chaperone 系統(tǒng),其可避免使用者直直撞上墻面或障礙物的偵測(cè)能力,并且已經(jīng)與 Valve 合作研究如何達(dá)到最好的效果,但他認(rèn)為這組硬件應(yīng)該可以有更多應(yīng)用,甚至也已有提前測(cè)試的開發(fā)者做出了令人驚艷的應(yīng)用。
有日本開發(fā)者將其用在了鬧鬼房的恐怖游戲中,通過深度感測(cè)器,兩位玩家將可直接在 VR 世界中看到自己的雙手,甚至可以直接牽手闖關(guān)(如果他們想要的話啦)-- 說真的這種混合了真實(shí)感受的虛擬體驗(yàn),應(yīng)該會(huì)真實(shí)度爆表吧?畢竟在虛擬的世界中看到別的玩家是一回事,可以感受到真實(shí)的溫度與觸感又是另外一回事...
雖說鮑永哲表示這個(gè)深度相機(jī)僅能做到很基本的手部追蹤,但還是可以分別獨(dú)立感應(yīng)到獨(dú)立的手指的。簡(jiǎn)單的講,這樣的功能將可讓開發(fā)者選擇游戲的體驗(yàn)是否要用到追蹤器,但實(shí)際上這手部追蹤的精度與應(yīng)用能到什么級(jí)數(shù),顯然還得要靠開發(fā)者更深度挖掘了。真是期待后續(xù)啟用這組深度相機(jī)的各式應(yīng)用,就不用擔(dān)心再遇到戴上頭戴設(shè)備才想到?jīng)]拿追蹤器的窘境了。


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