GDC開發(fā)者調(diào)查:AR/VR熱情褪去 Switch成為寵兒
- 來源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
2018年游戲開發(fā)者大會(GDC 2018)將在3月19日至23日舉行,舉辦方已經(jīng)開始為大會開始做準(zhǔn)備,今天,他們公布了對開發(fā)者們的調(diào)查,分析了行業(yè)的現(xiàn)狀。
調(diào)查結(jié)果顯示開發(fā)商們對任天堂Switch表現(xiàn)出了越來越多的興趣。
首先,調(diào)查顯示做Switch開發(fā)的游戲開發(fā)者數(shù)量較去年有了增加。當(dāng)時接受調(diào)查的開發(fā)者——在Switch還未發(fā)售時——僅有3%的開發(fā)者正在開發(fā)Switch游戲,5%打算登陸Switch平臺。到了2018年,已經(jīng)有12%的開發(fā)商正在制作Switch游戲,15%有登陸Switch平臺的打算。Switch也以36%的比例,升到了開發(fā)商偏好平臺的第三位,前兩位分別是59%的PC以及39%的PS4。
至于銷量,調(diào)查顯示28%的第三方開發(fā)者表示他們的游戲在Switch上賣得更好,賣出平均水平的占23%,16%的Switch游戲不及預(yù)期。
其他方面,開發(fā)者們對AR/VR游戲的開發(fā)熱情相比去年有了下降。另外,還有11%的開發(fā)者們表示會在接下來的游戲中加入受爭議的開箱內(nèi)容。

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