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外媒評(píng)選PC游戲最佳概念原畫(huà) 每張都是精美壁紙

時(shí)間:2018-01-23 15:00:09
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》概念原畫(huà)師:Ben Lo

外媒評(píng)選PC游戲最佳概念原畫(huà) 每張都是精美壁紙

開(kāi)發(fā)商BioWare的概念原畫(huà)師Ben Lo的作品則完美呈現(xiàn)了質(zhì)量效應(yīng)中廣闊無(wú)垠的宇宙空間。精密、樸素是質(zhì)量效應(yīng)一貫的藝術(shù)風(fēng)格之一,這也是與經(jīng)典的70年代的科幻小說(shuō)相呼應(yīng),其概念原畫(huà)的美感讓人浮想聯(lián)翩。

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《恥辱2》概念原畫(huà)師:Sergey Kolesov

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《恥辱》系列獨(dú)一無(wú)二的畫(huà)風(fēng),讓這部游戲的實(shí)機(jī)畫(huà)面與游戲的概念原畫(huà)非常接近,而開(kāi)發(fā)商Arkane的概念原畫(huà)師Sergey Kolesov則通過(guò)其硬朗的筆觸,為我們呈現(xiàn)了游戲極佳的蒸汽朋克風(fēng)美術(shù)風(fēng)格。

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