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《合金裝備:幸存》可能永遠都無法令小島粉絲滿意

時間:2018-01-21 14:28:41
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《合金裝備:幸存》可能永遠都無法令小島粉絲滿意

合金裝備:幸存》正在進行公開beta測試和媒體預(yù)覽評測,整體口碑還不錯,尤其迎合求生類感興趣的玩家的口味。

任何玩過《合金裝備5:幻痛》的玩家都會毫不吝嗇贊美之詞,這款游戲是設(shè)計最出色、玩法最多樣的作品是一。射擊、潛行、總體操控體驗都堪稱大師級。也正因如此,《合金裝備5》是2016年最杰出同時也最具話題性的游戲。這還不算“她需要通過皮膚呼吸”那一套無厘頭理論。

但是,雖然擁有明顯的口碑優(yōu)勢和一流的基礎(chǔ)框架,《合金裝備:幸存》卻遭遇了類似《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》的詬病。“這不是我所認識的《合金裝備》”;“《合金裝備》什么時候變得這么愚蠢?這個系列游戲最重要的是要有深度。”;“科樂美這是壓榨《合金裝備》品牌的剩余價值,砸招牌圈錢走人。”等等言論不絕于耳。事實上,這有點像是新的《星球大戰(zhàn)》宣布拍攝計劃以后,一些“粉絲”立刻痛心疾首地擔(dān)心經(jīng)典被糟蹋一樣。總會有一些神經(jīng)敏感的人,只要有創(chuàng)新的續(xù)作存在,他們就會感到被冒犯,因為這相當于糟蹋了他們的童年記憶。

但其實這些擔(dān)心有多少真憑實據(jù)呢?單說“《合金裝備》必須要有深度”這一點吧,任何一個由《合金裝備》系列陪伴渡過童年的玩家都應(yīng)該知道,《合金裝備》系列的一大特點就是無厘頭。這款游戲里有吸血鬼、有躲子彈、有兜售軌道炮的泳裝模特,還有玩輪滑的胖子,名字就叫“胖子”。玩家們肯定也不會忘記扛著火箭筒獵恐龍。總之《合金裝備》系列雖然表面上很嚴肅很沉重,但它不是《教父》對不對?

《合金裝備:幸存》可能永遠都無法令小島粉絲滿意

人們對這款游戲的不滿其實跟游戲本身沒有太大的關(guān)系。生存類游戲現(xiàn)在正是熱門,而《合金裝備》作為一款潛行射擊游戲本身也具備生存類游戲的基礎(chǔ)。相比之下,《合金裝備:崛起》其實是更偏離《合金裝備》系列核心的作品,所以玩家們詬病的不是游戲本身,而是游戲背后的廠商科樂美

這種對游戲廠商的敵意是前所未有的,無論科樂美做出怎樣的決定,都會有遭到詬病的理由?;蛟S大家討厭科樂美的原因各不相同,有的說他們工作環(huán)境惡劣虐待員工,也有的說他們對于業(yè)界領(lǐng)袖人物不夠尊重。沒錯,說的就是小島秀夫,他以作品和個人魅力召集了一群忠誠的新圖。

所以《合金裝備:幸存》究竟是怎樣一款游戲都無所謂,對于小島秀夫的信徒們來說,科樂美出品的《合金裝備》象征著小島秀夫的侮辱,他們見不得《合金裝備:幸存》成功,因為如果成功了,就可能會有人認為之前《合金裝備》系列的成功并不完全歸功于他們的大神小島秀夫。類似的情況我們可以看Ninja Theory的《DmC鬼泣》,這款游戲論制作水準可以稱得上是系列史上最棒的,但許多粉絲就是不買賬,原因只是游戲重新設(shè)計了主角。

《合金裝備:幸存》看上去是一款很好玩的游戲,筆者個人是很期待的,但遺憾的是許多人因為選擇了“支持小島秀夫”,所以也就間接選擇了“抵制科樂美”,因此拒絕夸獎任何科樂美出品的游戲。并不是因為這款游戲可能會有微交易系統(tǒng)(事實上小島秀夫的《合金裝備5:幻痛》也有微交易),而是因為它和以前的作品不一樣??傆行┤酥辉敢饣钤谶^去,只愿意接受白頭發(fā)的但丁。好在世界上還有另一群年輕人,可以接受新事物。

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Konami Digital
  • 發(fā)售:2018-02-22(PC)
  • 開發(fā):Konami Digital
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:喪尸槍戰(zhàn),末世

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