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《真三國無雙8》PS4Pro Xb1X都不是原生4K分辨率

時間:2018-01-20 22:04:55
  • 來源:3DM新聞組-Deego
  • 作者:Deego
  • 編輯:Deego

《真三國無雙7》在2013年7月份發(fā)售,登陸PS3和Xbox 360,時隔五年,下一代《真三國無雙8》終于要在2018年2月13日登陸PC、PS4以及Xbox One了,將是系列中第一個開放世界游戲。

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發(fā)售之前,外媒WCCFTECH采訪了Omega Force制作人Akihiro Suzuki,透露了一些游戲畫面上的技術(shù)細(xì)節(jié)。

我們已經(jīng)知道,《真三國無雙8》將在PS4 Pro上運(yùn)行4K@30fps或是1080P@60fps,Akihiro Suzuki表示PS4上的分辨率為棋盤渲染至4K。

而對于Xbox One X,制作人表示也采用了棋盤渲染技術(shù),與PS4 Pro不同,Xbox One X是由1440p渲染至4K,那么很顯然PS4 Pro的分辨率是由1080p渲染而來。

而對于PC版的畫質(zhì),Akihiro Suzuki說道:“我們不支持寬屏(21:9)分辨率,本作是由舊版游戲升級而來,我們能為PC版提供更好的游戲體驗(yàn)。”

看來雖然不支持寬屏顯示器,但是他們對游戲的優(yōu)化非常有信心。另外,制作人的意思大概就是PS4 Pro和Xbox One X的畫面會差不多,具體這渲染的分辨率有沒有帶來畫質(zhì)上的差距,要等到正式發(fā)售之后再做對比了。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2018-02-13(PC)
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭歷史,三國,角色自定義

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