- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2022-01-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):索尼圣莫妮卡
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:血腥,劇情,神話,動(dòng)作角色扮演,多周目繼承
《戰(zhàn)神4》非開(kāi)放世界 官方確認(rèn)有支線任務(wù)和解謎
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
盡管新的《戰(zhàn)神4》在設(shè)計(jì)上和系列之前的游戲有許多不同,但開(kāi)發(fā)商索尼圣莫妮卡工作室仍然承諾將帶來(lái)一個(gè)熟悉的線性體驗(yàn)。在之前的采訪中,圣莫妮卡工作室確認(rèn)《戰(zhàn)神4》不是開(kāi)放世界,盡管角色動(dòng)作游戲目前普遍流行開(kāi)放世界設(shè)定。
最近游戲總監(jiān)Cory Barlog在接受GI采訪時(shí)透漏,《戰(zhàn)神4》將有支線任務(wù),只不過(guò)游戲中并不是這么稱(chēng)呼的。據(jù)Barlog,游戲?qū)橥婕姨峁C(jī)會(huì),你可以偏離主要路線,在路上完成一些小的任務(wù)。
此外,Barlog還在采訪中提到,《戰(zhàn)神4》會(huì)有解謎,和北歐眾神的對(duì)決,甚至游戲中也會(huì)解釋為何從希臘神話轉(zhuǎn)到北歐神話。
毫無(wú)疑問(wèn),添加支線任務(wù)將增加游戲的可玩性。根據(jù)官方之前的說(shuō)法,《戰(zhàn)神4》大約需要25-30小時(shí)通關(guān),因此這可能也把支線任務(wù)時(shí)長(zhǎng)統(tǒng)計(jì)了進(jìn)來(lái)。
自E3 2015首次公布以來(lái),《戰(zhàn)神4》一直是PS玩家最期待的游戲之一,而這長(zhǎng)久的等待即將在今年結(jié)束?!稇?zhàn)神4》定于2018年初發(fā)售,盡管官方?jīng)]有公布具體日期,但考慮到索尼將《地平線:零之黎明》安排在了2月份,因此《戰(zhàn)神4》極有可能也會(huì)在2月份發(fā)售。


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