《奧威爾:無知就是力量》的反烏托邦因素更強烈
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《奧威爾:無知就是力量》(Orwell: Ignorance is Strength)是《奧威爾》的第二部,延續(xù)了全民監(jiān)視的反烏托邦主題冒險設計,最近開發(fā)組在Steam社區(qū)公布了一篇開發(fā)博客,對這個項目進行了簡要介紹。
第一季《奧威爾》包含五個章節(jié),而第二季《無知就是力量》則會只有三個章節(jié),但設計將會更加復雜,玩家對于游戲故事劇情也將會有更多掌控。
《奧威爾》的主要目標是監(jiān)視活躍人物并揭發(fā)他們的秘密?!秺W威爾:無知就是力量》也會延續(xù)這個元素,不過玩家更多時間將會是普通群眾進行控制和洗腦,改變公共事件的報道細節(jié)和角度。因此玩家的選擇將會對游戲故事劇情產(chǎn)生重大影響,整體敘事脈絡也更加龐雜,充滿不同的分支。
《奧威爾:無知就是力量》將會提供全新的“每日時間”系統(tǒng),也就是NPC會根據(jù)早中晚的時間進行自己的日程安排,即使玩家不做任何操作,故事也會自動發(fā)展。而且故事將會比前作更加個人化,“游戲將會著重關注三個人,以及他們之間的復雜關聯(lián)。”
制作組之前曾希望《奧威爾:無知就是力量》能在年內推出,不過開發(fā)末期的一些調整比想象中的更耗時“推遲是因為一切額外的內容,這些新的劇情、創(chuàng)意、故事分支、玩家工具等,再加上按章節(jié)分隔的內容形式,所以我們希望能夠讓最終作品達到我們想要的水平,盡量發(fā)布最棒的游戲。”
最后,制作組承諾將會在下個月發(fā)布大型內容介紹。很有可能會確認發(fā)售日期。大家對這款《奧威爾:無知就是力量》有何期待?歡迎留言討論。
感興趣的玩家也可先體驗一下第一季,不過沒有漢化,玩起來可能會稍微有點麻煩。

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