DF評(píng)選2017年7大最具技術(shù)的游戲 塞爾達(dá)僅排老二
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
作為游戲玩家是幸福的,每一年游戲開(kāi)發(fā)商都會(huì)用盡全身解數(shù)為我們帶來(lái)制作精良的游戲,馬上就要過(guò)去的2017年也不例外,今天國(guó)外的Digital Foundry為我們帶來(lái)了2017年游戲的另一項(xiàng)評(píng)比,那就是最佳技術(shù)獎(jiǎng),都有哪些游戲入圍了呢?一起來(lái)看看吧。
7.死亡機(jī)器
《死亡機(jī)器(Nex Machina)》是Housemarque開(kāi)發(fā)的一款特效震撼的俯視射擊游戲。游戲以未來(lái)世界為舞臺(tái),由于人類(lèi)過(guò)度依賴(lài)機(jī)器人,導(dǎo)致機(jī)器人的能力超越了人類(lèi),并且向人類(lèi)發(fā)起了反抗,而為了阻止這一切的發(fā)生,玩家將扮演一名英雄,獨(dú)自對(duì)抗一整支機(jī)器人大軍。場(chǎng)地破壞射擊游戲,自研引擎效果出色。
6.迸發(fā)
《迸發(fā)》是由Focus Home Interactive制作開(kāi)發(fā)的一款為硬核ARPG,游戲背景設(shè)定在一個(gè)“反烏托邦式”的高度工業(yè)化未來(lái),人們反抗壓迫的,為生存而戰(zhàn),游戲中大部分物品并不是為了戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)的,但是當(dāng)矛盾激化到一定程度,各種東西都可以用來(lái)當(dāng)成武器。本作包含了較為創(chuàng)新的戰(zhàn)斗機(jī)制,使游戲的內(nèi)容與體驗(yàn)更加的豐富。自研引擎,游戲容量只有6GB大小,但是內(nèi)容豐富并且讀盤(pán)速度飛快。
5.重力眩暈2
《重力眩暈2》的故事發(fā)生在一個(gè)全新的城市,這里有漂浮在天空中的島嶼,載具會(huì)在不同的島嶼之間進(jìn)行移動(dòng),城市的街道上人潮洶涌,車(chē)輛縱橫交錯(cuò)
4.粘土之書(shū)
《粘土之書(shū)(Claybook)》是一款由Second Order制作發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,在游戲中玩家扮演兩個(gè)能讓粘土活起來(lái)的孩子,每個(gè)章節(jié)都需要根據(jù)障礙和謎題制作粘土道具,完成挑戰(zhàn)并繼續(xù)前進(jìn)。每種粘土形狀都有自己的優(yōu)勢(shì)和弱點(diǎn),還有一些具備的潛在力量需要玩家的探索和理解。
3.塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息
年度最佳游戲,開(kāi)放世界游戲的教科書(shū)。任天堂打造的有史以來(lái)最技術(shù)的游戲
2.刺客信條:起源
《刺客信條:起源》是由育碧制作并發(fā)行的《刺客信條》系列歷史上規(guī)模最大的一個(gè)。本作采用開(kāi)放地圖沙盒玩法,主地圖為埃及,聚焦刺客兄弟會(huì)的起源。游戲除了埃及之外,還可以通過(guò)航船系統(tǒng)探索其他國(guó)家,比如希臘,以及整個(gè)地中海地區(qū),海戰(zhàn)依然會(huì)出現(xiàn)在本作中,畢竟該作由《刺客信條4》團(tuán)隊(duì)打造。完全發(fā)揮主機(jī)性能的作品,各種細(xì)節(jié)豐富。
1.地平線(xiàn):零之黎明
《地平線(xiàn):零之黎明(Horizon:Zero Dawn)》是由《殺戮地帶》開(kāi)發(fā)商Guerrilla打造的PS4獨(dú)占游戲,游戲中使用女性主角,在充滿(mǎn)壁畫(huà)的洞穴里進(jìn)行探索,訪(fǎng)問(wèn)古代地區(qū),歷程中背景敘述表明了文明的興盛和衰落,未來(lái)的墮落,而自然重新取代和占領(lǐng)了人類(lèi)的領(lǐng)土和地位。最牛逼的光源效果,植被、雪地、云,貼圖質(zhì)量極高。


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