玩家熟知的CG大廠,不止暴雪一家!
- 來源:未知
- 作者:梨子
- 編輯:泰可愛勒
1993年,斯皮爾伯格拍攝的《侏羅紀(jì)公園》正式問世。影片中以假亂真的恐龍CG特效,一度讓全美的電影行業(yè)為之震動?!兜蹏冯s志盛贊《侏羅紀(jì)公園》,將它稱作:“一個現(xiàn)代電影的奇跡”。
同樣是1993年,第一人稱射擊游戲《毀滅戰(zhàn)士》開始發(fā)售,這款根植于DOC系統(tǒng)用31/2軟盤作為存儲介質(zhì)的游戲作品,與其說是一款游戲更不如說是一款粗糙的試驗(yàn)品,沒有人看好他的未來。
斗轉(zhuǎn)星移,自當(dāng)年斯皮爾伯格打開潘多拉的魔盒之后,眨眼間24年過去了。曾經(jīng)以假亂真被譽(yù)為“光影魔術(shù)”的電影特效風(fēng)光不再,今年六月份上映的《變形金剛5》更是被噴作:“只有特效沒有劇情”。
與此同時,作為電腦特效后來者的電子游戲行業(yè),卻憑借游戲廠商出色的CG表現(xiàn)能力以及先天的硬件優(yōu)勢,在一派影視特效的殘酷競爭中脫穎而出,重新定義了關(guān)于電影特效的造夢夢想。
其中佼佼者,有據(jù)說“十年磨一劍,九年做CG”而被玩家戲稱為“暴雪影業(yè)”的游戲大廠暴雪;有“BUG與年貨齊飛,土豆與縮水共舞”的育碧;更有心寄星辰大海,扎根宇宙世界,以首款宇宙沙盒網(wǎng)游EVE Online起家的冰島CCP。
如果說,暴雪的CG是劍與魔法的魔幻史詩,育碧的CG是詩與文化的歷史篇幅,那么冰島CCP旗下EVE Online宣傳CG就是星辰與大海,夢想與遠(yuǎn)方的太空歌劇。從探索未知宇宙空間到參與星際大戰(zhàn),種種游戲玩法在CG當(dāng)中均一覽無遺!
更有B站UP主,在太空科幻電影《星際迷航:暗黑無界》的視頻雜談當(dāng)中,混入EVE Online的宣傳CG,最終成片效果非常不錯。
視頻雜談鏈接:http://www.bilibili.com/video/av17437145/
不管是被玩家戲稱CG大廠還好,還是被影評人怒噴沒有劇情也罷,不可否認(rèn)的是,作為先行者的電影和后來者的游戲,已經(jīng)成了當(dāng)今電腦特技行業(yè)當(dāng)之無愧的兩大支柱。并且我們有理由相信,今后玩家在提及“CG大廠”的時候絕對不止暴雪一家。

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