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你怎么看?11區(qū)網(wǎng)友發(fā)帖稱(chēng)中國(guó)年輕人沉迷游戲廢了

時(shí)間:2017-12-20 11:43:14
  • 來(lái)源:琉璃業(yè)業(yè)
  • 作者:琉璃業(yè)業(yè)
  • 編輯:琉璃業(yè)業(yè)

12月20日消息,《王者榮耀》的火爆程度連日本網(wǎng)友都感覺(jué)到了。日前,在日本國(guó)內(nèi)最大最火的論壇“2CH”(第二頻道)上,有一位日本網(wǎng)民發(fā)出了一個(gè)名為“日本不必要恐慌”的帖子,表示因?yàn)橥跽邩s耀,日本不必再恐慌中國(guó)了。

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這名自稱(chēng)在中國(guó)留學(xué)4年的日本網(wǎng)民稱(chēng),近年來(lái)在日本國(guó)內(nèi)彌漫著一種恐慌情緒,擔(dān)心日本被中國(guó)遠(yuǎn)遠(yuǎn)地超越。尤其是2010年中國(guó)GDP超過(guò)日本后,這種情緒尤濃。在這篇帖子里,這位日本網(wǎng)民勸說(shuō)自己的同胞不用為此恐慌,因?yàn)樗谥袊?guó)看到了一種現(xiàn)象——游戲陷阱。

“中國(guó)的年輕人在沉迷游戲。”這位日本網(wǎng)民說(shuō)。

你怎么看?11區(qū)網(wǎng)友發(fā)帖稱(chēng)中國(guó)年輕人沉迷游戲廢了

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事實(shí)上,日本也經(jīng)歷過(guò)這樣的一段歷程。在經(jīng)濟(jì)發(fā)展的高峰期,日本GDP曾接近美國(guó)的70%,隨后日本的經(jīng)濟(jì)迎來(lái)了失落的20年,而這其中年輕人沉迷于游戲也被認(rèn)為是誘因之一。目前中國(guó)的GDP總量剛剛超過(guò)美國(guó)的60%,日本網(wǎng)民認(rèn)為,經(jīng)濟(jì)尚未達(dá)到日本曾經(jīng)的高度之前,中國(guó)青少年就出現(xiàn)了游戲沉迷的問(wèn)題。

在“2CH”論壇上,這個(gè)帖子吸引了不少日本人的討論,言語(yǔ)中頗有些幸災(zāi)樂(lè)禍的意味。有日本網(wǎng)民表示“不會(huì)是日本人把游戲病傳染給中國(guó)了吧”,“我們的大公司三菱、日立、佳能、索尼……中國(guó)最大的公司卻是個(gè)游戲公司。”。還有日本網(wǎng)民揶揄要“感謝騰訊”,“感謝王者榮耀”,“別讓它進(jìn)日本”。

不過(guò),根據(jù)官方消息,這款熱門(mén)手游《王者榮耀》海外版已經(jīng)于12月19日登陸美洲市場(chǎng),其名改為“Arena of Valor”《勇士競(jìng)技場(chǎng)》,IOS 系統(tǒng)及安卓系統(tǒng)手機(jī)用戶均可下載。此前,該游戲海外版已在西班牙、德國(guó)、意大利、法國(guó)等歐州國(guó)家推出測(cè)試版。據(jù)波士頓移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Apptopia統(tǒng)計(jì),該版本自8月發(fā)布以來(lái)下載量已突破200萬(wàn)。

今年五月,《王者榮耀》泰版《Garena RoV: Mobile MOBA》已經(jīng)登頂App Store泰國(guó)下載榜和暢銷(xiāo)榜。該游戲在越南iOS暢銷(xiāo)榜中位居第三,在土耳其《Arena of Valor》成為最火的現(xiàn)象級(jí)MOBA游戲,2017年4月登上當(dāng)?shù)豬OS&Google Play雙平臺(tái)游戲下載榜榜首。

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