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EA:《星戰(zhàn)前線2》是我們所打造的最好游戲之一

時(shí)間:2017-11-29 08:53:06
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

最近在美國(guó)亞利桑那州科茨代爾舉辦的第21屆瑞士信貸年度技術(shù)會(huì)議上,EA首席財(cái)務(wù)官Blake Jorgensen向投資者們對(duì)最近陷入巨大爭(zhēng)議的《星球大戰(zhàn):前線2》游戲品質(zhì)進(jìn)行了評(píng)價(jià)。

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據(jù)Jorgensen,《星球大戰(zhàn):前線2》是EA有史以來開發(fā)的“最佳游戲之一”,這種反饋來自于目前正在游玩這款游戲的玩家們。他還補(bǔ)充說,《星球大戰(zhàn):前線2》在長(zhǎng)時(shí)間玩家保持度上要比EA的大多數(shù)游戲要好。

“好消息是,這是我們?cè)蛟斓淖詈玫囊粋€(gè)游戲之一,而且這正是正在游玩和沉迷這款游戲的玩家們的心聲。隨著時(shí)間的流逝,這款游戲的用戶粘度比我們的大多數(shù)游戲都要好。這款游戲極具深度和規(guī)模,我們計(jì)劃在未來幾周內(nèi)加入大量?jī)?nèi)容,這是我們之前的游戲發(fā)售后所從未有過的追加規(guī)模。”

Jorgensen接著解釋說,新的內(nèi)容將在《星球大戰(zhàn)8》電影上映期間追加,會(huì)有各種各樣的新玩法。他還表示,EA正在試圖將其打造成一個(gè)讓玩家沉迷多年的游戲。

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