- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2022-01-14(PC)
- 開發(fā):索尼圣莫妮卡
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC PS4
- 標(biāo)簽:血腥,劇情,神話,動(dòng)作角色扮演,多周目繼承
奎托斯怒錘寶箱! 《戰(zhàn)神》創(chuàng)意總監(jiān)反對微交易
- 來源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
最近,寶箱、微交易在游戲圈掀起了一番波瀾。隨著《星球大戰(zhàn):前線2》宣布暫時(shí)關(guān)閉寶箱系統(tǒng),玩家們?nèi)〉昧穗A段性的勝利。
寶箱系統(tǒng)固然普遍,但不是所有游戲都義無反顧的采用。Santa Monica工作室的Cory Barlog,最近就在推特上“抵制”了一番寶箱系統(tǒng)。
《戰(zhàn)神》系列創(chuàng)意總監(jiān)Cory Barlog,看上去也不喜歡微交易,而且即將來臨的《戰(zhàn)神4》也不會(huì)有微交易,至少目前來看不會(huì)有。他在推特上發(fā)了一個(gè)gif,《戰(zhàn)神》系列的奎托斯,一拳擊碎了一個(gè)寶箱,表達(dá)了他對微交易系統(tǒng)的反對。他的配文寫道:
“吃我一拳吧,寶箱?。。。ㄖ辽僭诂F(xiàn)在)”
Cory Barlog在以前就有過與Visceral Games意見不合,這也不是他第一次與EA唱反調(diào)了。
究竟游戲是否涉及微交易,我們靜等日后官方的新消息發(fā)布吧。

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