Xbox One X無優(yōu)化游戲運(yùn)行測(cè)試 畫質(zhì)全自動(dòng)增強(qiáng)
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
外媒DF對(duì)運(yùn)行無優(yōu)化的游戲進(jìn)行了測(cè)試和對(duì)比。DF發(fā)現(xiàn),Xbox One X運(yùn)行這些游戲時(shí),仍然能獲得較強(qiáng)的畫面和幀數(shù)。老游戲在Xbox One X上全自動(dòng)增強(qiáng),無需額外打開“Boost Mode(增強(qiáng)模式)”。
Xbox One X運(yùn)行無優(yōu)化游戲的對(duì)比視頻:
動(dòng)態(tài)分辨率/幀數(shù)往最高值運(yùn)行、載入時(shí)間大幅縮短、16xAF 材質(zhì)濾鏡提升場景細(xì)節(jié)、強(qiáng)制垂直同步
中文字幕版視頻:點(diǎn)此
得益于Xbox One X強(qiáng)勁的GPU,即使在沒有打增強(qiáng)補(bǔ)丁的情況下,動(dòng)態(tài)分辨率的游戲都以最高分辨率來輸出,從而獲得更多畫面細(xì)節(jié)。一些被詬病幀數(shù)低的游戲(《刺客信條:大革命》和《正當(dāng)防衛(wèi)3》)都獲得大幅度提升。
X1X搭載了12GB GDDR5內(nèi)存,游戲更多需要載入的數(shù)據(jù)可以提前放到內(nèi)存中。眾所周知,載入比較慢的《巫師3》足足縮短了1分鐘的載入時(shí)間,簡直是因?yàn)檩d入時(shí)間而放棄二周目的玩家的福音。
此外,DF測(cè)試的Xbox One X功率消耗比較表格,關(guān)機(jī)和待機(jī)都耗電一倍
至于Xbox One X的散熱和噪音問題,有微博網(wǎng)友經(jīng)過實(shí)測(cè)表示,機(jī)器滿載的時(shí)候,離這么近只有41db。一米開外根本聽不到任何聲音。最熱的時(shí)候也只有44度,基本可以不用操心噪音/散熱問題。
視頻截圖:

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