《地獄之刃:塞納的獻(xiàn)祭》幾乎已經(jīng)收回制作成本
- 來源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
對于Ninja Theory工作室,《地獄之刃:塞納的獻(xiàn)祭》是一個(gè)較大的賭注,游戲本身并沒有較為充裕的預(yù)算-工作室曾制作了《DmC:鬼泣最終版》、《天劍》和《奴役:奧德賽西游》等重要作品-但他們在一個(gè)獨(dú)立游戲中給出了3A級別的制作水準(zhǔn)。而且這還是這個(gè)工作室自己發(fā)行游戲。
盡管經(jīng)歷了延期,不過《地獄之刃:塞納的獻(xiàn)祭》的評價(jià)著實(shí)不錯(cuò)。Ninja Theory表示并不期待游戲能賣上幾百萬套來賺取利潤。不過我們真的想問:游戲最終賺錢了嗎?
游戲總監(jiān)Tameem Antoniades對外媒透露,《地獄之刃:塞納的獻(xiàn)祭》比預(yù)計(jì)達(dá)到收支平衡的時(shí)間早了很多。
“我想這游戲差不多已經(jīng)回本了,或是再過個(gè)幾周。我們原本預(yù)計(jì)游戲回本要過上6到9個(gè)月。”現(xiàn)在看來,游戲回本的速度比當(dāng)時(shí)最樂觀的預(yù)計(jì)還要快了3個(gè)月。
《地獄之刃:塞納的獻(xiàn)祭》賣的確實(shí)不錯(cuò),前段時(shí)間工作室還宣布在10月10日當(dāng)天將游戲的全部銷售金額捐贈(zèng)給了世界精神健康組織Rethink Mental Illness。這種回饋社會(huì)的舉措值得玩家的尊敬。
看來自己發(fā)行游戲確實(shí)幫助開發(fā)商賺了更多的錢。

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