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Visceral《星戰(zhàn)》被取消真相曝光 線性單機不背鍋

時間:2017-10-28 10:14:39
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

Visceral的《星戰(zhàn)》游戲被取消,今日外媒曝光了這款游戲的開發(fā)始末和被取消的真相,并非是因為其是單機游戲才被取消。

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這款游戲一開始并不是《星戰(zhàn)》游戲,而是一個海盜主題的開放世界游戲。當(dāng)時,育碧《刺客信條4:黑旗》發(fā)售了,而EA獲得了開發(fā)《星戰(zhàn)》游戲的版權(quán)。后來這款游戲轉(zhuǎn)變成了一個設(shè)定在星戰(zhàn)宇宙中的太空海盜游戲。

后來由于需要開發(fā)《戰(zhàn)地:硬仗》,Visceral內(nèi)部分成了兩個團(tuán)隊。在《戰(zhàn)地:硬仗》發(fā)售后負(fù)責(zé)開發(fā)這個星戰(zhàn)游戲的團(tuán)隊仍然缺乏人手,因為《戰(zhàn)地:硬仗》發(fā)售后需要不斷地推出更新,制作DLC等內(nèi)容。

接著《神秘海域》系列編劇Hennig加盟了Visceral,游戲又從一個開放世界游戲轉(zhuǎn)變成了一個線性的動作冒險游戲,有著大量的故事元素。故事設(shè)定在初代星戰(zhàn)電影和《星戰(zhàn)5:帝國反擊戰(zhàn)》之間。游戲的主角是一批有魅力的太空罪犯。主角是Dodger,一個黑暗版的韓索羅式人物。他還有各色各樣的隊友,每個都有自己的AI和玩法風(fēng)格。不幸的是,這款代號為Ragtag的游戲,因為缺乏人手,寒霜引擎問題和最關(guān)鍵的——Visceral自身的結(jié)構(gòu)問題。

據(jù)一名員工報道,Amy Hennig專橫的領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格導(dǎo)致其和很多人關(guān)系不好。其實在她出現(xiàn)前,Visceral工作室內(nèi)部已經(jīng)腐爛了。“EA確實做過內(nèi)部健康問題調(diào)查。在《戰(zhàn)地:硬仗》的制作過程中,Visceral是EA工作室中團(tuán)隊健康最差的一個,已經(jīng)有兩年了。”

盡管開發(fā)了四年多,但Visceral的《星戰(zhàn)》游戲在被取消時僅僅是處于早期Demo階段,這款游戲的死亡是一次解脫。“老實說,這是一次安樂死。和是否是單機游戲沒有任何關(guān)系。這個游戲永遠(yuǎn)不會開發(fā)出來的,永遠(yuǎn)不會很好的。”

另外一名前員工則表示,如果這款游戲要開發(fā)完畢,大約需要1億美金,因為規(guī)模較大,畫面要求較高。

后來Kotaku采訪了EA副總裁Patrick,Patrick表示游戲的取消無關(guān)單機游戲。

“這真的不是說單機游戲已經(jīng)死了。我們喜歡單機游戲,喜歡受故事和角色驅(qū)動的游戲。劇情一直是我們所追求的其中一個方面,單機游戲當(dāng)然會繼續(xù)。最終這是一個創(chuàng)意選擇。我們的職責(zé)是為玩家?guī)硪粋€足夠深的劇情和體驗,但我們覺得這款游戲并沒有獲得正確的方向。“

目前這款星戰(zhàn)游戲交給了EA溫哥華工作室開發(fā)。

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