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《噬神者3》情報(bào):能力系統(tǒng)與武器都將有新元素

時(shí)間:2017-10-25 16:30:34
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《噬神者3》情報(bào):能力系統(tǒng)與武器都將有新元素

在本周的《電擊PlayStation》上刊載了一篇對(duì)《噬神者3》監(jiān)督吉村弘、制作人富山勇也、角色設(shè)計(jì)小林くるみ氏和綜合制作人富澤祐介的訪談。

訪談的要點(diǎn)如下:

《噬神者3》中的主角立場(chǎng)跟前作基本一致。玩家可自由設(shè)定角色的外觀和性別。

《噬神者3》將主角像物品一樣對(duì)待,而非人類。

主角臉上和手臂上的黑色部分其實(shí)是一件裝備,用以進(jìn)行身體活性化和增強(qiáng)治療能力。

《噬神者3》的世界對(duì)于剛?cè)肟拥男率指佑押谩?/p>

游戲中有友軍角色,玩家不必像預(yù)告片和截圖中一樣單打獨(dú)斗。

新武器的分類為“雙手神機(jī)”,前作中的武器類型依然保留。

如果被荒神捕食的話,將會(huì)出現(xiàn)比“活性化”更強(qiáng)大的身體能力。

《噬神者3》將提供更強(qiáng)的共斗體驗(yàn),玩家與隊(duì)友需要研究如何避免被荒神捕食,如果被捕食的話又該怎么去做。

5年間有很多新內(nèi)容加入到系列中,新玩家可能會(huì)覺得游戲有點(diǎn)復(fù)雜了,但《噬神者》團(tuán)隊(duì)正在重新打造新類型的動(dòng)作系統(tǒng)。

世界設(shè)定比以前更加混亂,開發(fā)商正在尋找新的切入點(diǎn)來展現(xiàn)荒神帶來的恐懼和嚴(yán)重性。

椎名豪氏最近離開了萬代南夢(mèng)宮,但他依然會(huì)負(fù)責(zé)制作《噬神者3》和《噬神者:共鳴作戰(zhàn)》的音樂。

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已有92人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Bandai Namco
  • 發(fā)售:2018-12-13(PS4)
  • 開發(fā):First
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:日系角色扮演,狩獵

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