Visceral的《星戰(zhàn)》游戲被取消 并非是因為單人
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
最近EA關(guān)閉了《死亡空間》開發(fā)商Visceral Games,并將正在開發(fā)的《星球大戰(zhàn)》游戲轉(zhuǎn)移到了EA溫哥華工作室。EA在官方聲明中談到,這款《星球大戰(zhàn)》設(shè)計將發(fā)生重大改變,將從一個線性故事變成一個體驗更廣、玩家擁有更多主動權(quán)的游戲。一時間這引發(fā)了業(yè)界對線性單機游戲的擔(dān)憂,甚至《戰(zhàn)神4》總監(jiān)也參與到了辯論當(dāng)中,稱堅定支持單人線性游戲。
不過外媒Kotaku編輯Jason Schreier,在Twitter上表示,Visceral的《星球大戰(zhàn)》游戲并不是因為是單人游戲才被取消的。暗示游戲取消另有隱情。
Jason Schreier非常熟悉行業(yè)開發(fā)內(nèi)幕,他之前曾寫過一部關(guān)于3A游戲開發(fā)的書籍,叫《血、漢和像素:電子游戲幕后的凱旋與湍流(Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Trubulent Stories Behind How Video Games Are Made))》。其中一個章節(jié)曾專門爆料了《神秘海域》系列導(dǎo)演Amy Henning的離職真相。
后來,Schreier又在其他網(wǎng)站專文詳細(xì)解釋了為何當(dāng)今3A游戲開發(fā)太燒錢,并拋出了一個神奇的數(shù)字“每人每月1萬美元”。

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