靠聲音定位 VR恐怖游戲《窒息》將登陸PS4/PSVR
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開(kāi)發(fā)商Gattai Games工作室日前公布消息,其推出的全新聲音定位VR生存恐怖游戲《窒息》(stifled)將于10月31日登陸PS4/PSVR平臺(tái),該游戲的頁(yè)面也在Steam上出現(xiàn),但發(fā)行時(shí)間未知。
該游戲的原型是IGF China 2014 獲獎(jiǎng)作品Lurking,當(dāng)時(shí)后者還只是學(xué)生項(xiàng)目,現(xiàn)在開(kāi)發(fā)商將該項(xiàng)目進(jìn)行了改進(jìn)和延伸,做出了名為《窒息》的恐怖游戲。游戲的這個(gè)聲音點(diǎn)亮世界的創(chuàng)意源自一個(gè)描寫(xiě)盲人小女孩的動(dòng)畫(huà)故事。最初,游戲是一個(gè)單純的探索解謎類VR體驗(yàn),其中的聲音作為解決謎題的機(jī)制,不過(guò)很快設(shè)計(jì)師發(fā)現(xiàn)聲音在恐怖效果方面的獨(dú)特效果。然后將其制作成了一款VR恐怖游戲,游戲在藝術(shù)風(fēng)格上采用了非常醒目的黑白線條畫(huà)面,展示獨(dú)特的藝術(shù)哲學(xué)理念。

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